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季夏右一
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos Creator H5游戏如何实现Http的加密
cocos creator h5开发中采用的XMLHttpRequest,实现了网络协议的数据传输,但是数据的传输是可以在web页面上可以完全看到。对于很多开发者来说,并不想让其他人看到这些内容,容易引发对服务器的恶意攻击。1. 技术栈 cocos creator AES加密 XMLHttpRequest typeScript2. 介绍XMLHttpRequest // 创建对象 let xhr...原创 2020-10-03 20:18:44 · 1765 阅读 · 5 评论 -
creator web请求跨域使用命令行打开Chrome
以os系统为例 在终端系统输入open -a Google\ Chrome –args –disable-web-security 即可,在此之前需将浏览器进程全部退出。原创 2020-06-15 09:01:31 · 344 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 工程下的文件结构
今天在自己的项目上遇到的一些关于Cocos creator文件结构是否添加版本控制的问题。所以查阅官网得知:当新建HelloWorld项目后会自动出现以下文件夹结构ProjectName(项目文件夹名称)|------assets|------library|------local|------settings|--...原创 2019-11-04 17:00:31 · 1089 阅读 · 1 评论 -
cocos creator 如何将远程图片下载到本地并且保存到相册
对于在游戏开发过程中不免会遇到保存图片到相册的功能,以便玩家去分享相关的二维码,下面我将之前我所应用的方法分享给大家。话不多说,直接上图!!! ...原创 2019-01-09 10:15:01 · 5149 阅读 · 1 评论 -
Creator棋牌游戏中在客户端如何实现手机登录
根据我们的项目,因为微信登录最近可能存在的调用问题,我们采取了手机登录游戏客户端的想法。实现的大体思路:前提是微信登录游戏,然后在客户端上绑定手机号。以后即便微信登录不上,我们也可以实现手机登录游戏了。1. 微信登录2. 绑定手机号(需要验证码,服务端接入阿里的sdk去获取验证码),客户端需要将手机号,验证码,密码等信息传送给服务端。 public requestBindP...原创 2019-02-01 15:34:48 · 858 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator自定义事件
原创 2019-01-28 19:28:47 · 779 阅读 · 0 评论 -
cocos creator中的MVC设计模式
在游戏开发的行业中摸爬滚打走了很多路,在这里将我的经验分享给大家。无论是unity或者是cocos,白鹭...在游戏的设计框架中大多数程序员还是遵循MVC来开发的。今天的涉及就是MVC模式,我以creator + typeSprite讲解。 首先为什么用MVC,好处又是什么呢?MVC无人不知,可很多程序员对MVC的概念的理解似乎有误,换言之他们一直在错用MVC,尽管即使如此...原创 2019-02-24 21:39:45 · 5207 阅读 · 3 评论