次世代
拾一带你学编程
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
实例教程_次世代游戏角色制作技法心得教程
实例教程_次世代游戏角色制作技法心得教程设定阶段做为一个参赛作品,必须考虑的不是我要做的多么牛逼,而是需要考虑整个比赛的期限,毕竟和个人作品不同,作为个人作品我们可以无拘无束的花大把时间投入进去。但是作为一个比赛作品,首先我们必须考虑我们在比赛的期限中会有多少空余时间来搞这个东西,然后在这个有限的时间内去尽力达到自己的最高的水平。看到论坛里很多朋友作品到最后因为时间不够而没有完成感觉很可惜,其实就...转载 2018-05-30 16:28:12 · 2906 阅读 · 0 评论 -
实例教程_次世代3D角色制作-街道警察制作教程下载!
链接:https://pan.baidu.com/s/1hba9d4pyJU_LU2166csb5w 密码:25gx企鹅群:313-292-900,邀请码:十一,欢迎加群学习探讨企鹅群:313-292-900,邀请码:十一,欢迎加群学习探讨...原创 2018-05-31 09:44:03 · 543 阅读 · 0 评论 -
实例教程_ZBrush游戏角色“外星战士”制作教程
实例教程_ZBrush游戏角色“外星战士”制造教程创意设计这个角色的制造有参考星际争霸的一张原画(好象是星际1的),修正了很多中央,还加上了两把大型号的枪,整个角色的完成大约需求10天左右的工夫。制造思绪自从我学会运用ZBrush之后,我整个建模的流程也跟着改动了,上面我们先阐明一下这个角色的大致制造流程,希望大家能有所协助。1.依据相应的原画制造高模2.高模完成后重新拓扑一个面数适当的低模3....原创 2018-05-31 09:47:22 · 440 阅读 · 0 评论 -
实例教程_ZBrush游戏角色“外星战士”制作教程
实例教程_ZBrush游戏角色“外星战士”制造教程创意设计这个角色的制造有参考星际争霸的一张原画(好象是星际1的),修正了很多中央,还加上了两把大型号的枪,整个角色的完成大约需求10天左右的工夫。制造思绪自从我学会运用ZBrush之后,我整个建模的流程也跟着改动了,上面我们先阐明一下这个角色的大致制造流程,希望大家能有所协助。1.依据相应的原画制造高模2.高模完成后重新拓扑一个面数适当的低模3....原创 2018-05-31 09:57:36 · 209 阅读 · 0 评论 -
次世代制作教程详细流程图+文字详解(新手推荐)
简单效果图 原文: 链接:https://pan.baidu.com/s/1493zvehFzI18rK9lHfjkTw 密码:0h6c企鹅群:313-292-900,邀请码:十一,欢迎加群学习探讨企鹅群:313-292-900,邀请码:十一,欢迎加群学习探讨...原创 2018-05-31 10:12:33 · 9413 阅读 · 0 评论 -
[次世代教程]关于法线贴图接缝的解决方法
链接:https://pan.baidu.com/s/1v2C51CEn7_Sc9RV_a7wy0A 密码:736h转载 2018-05-31 13:26:51 · 14888 阅读 · 0 评论 -
ZBrush教程_次时代作品“行尸矿工”制作教程
ZBrush教程_次时代作品“行尸矿工”制作教程链接:https://pan.baidu.com/s/12BcANjJC_Q8SLgqTf2dyjw 密码:hd0c这是在我工作之余制作的一幅次时代角色作品。这幅作品的灵感主要来自现在流行的行尸类电影和游戏中。灵感其实做这幅作品的第一个念头是想参考DOOM 3游戏重新设计一个僵尸角色,在网上搜索参考图的过程中想出了一些新的主意和想法,并且发现了一个C...转载 2018-05-31 13:30:17 · 286 阅读 · 0 评论 -
[高级教程] 实例教程_DW IV 3D作品《Wu Qiong》
链接:https://pan.baidu.com/s/1UBjzUzQjuizviB8kCL0REQ 密码:sd2u导言:大家好!这个作品是2009年参加Dominance war IV比赛时的作品,在制作方法上可能有点过时,所以这次主要是想讲一些关于设计方面的构思想法。其中有很多的不足之处,还请大家见谅。希望能对大家有所帮助!作品构思:由于当时是参加比赛,就想在造型上做的强大一些,夸张一些,但当...转载 2018-05-31 13:33:30 · 384 阅读 · 0 评论 -
[中级教程] 实例教程_次世代游戏场景刀枪武器架子3D模型制作教程
实例教程_次世代游戏场景刀枪武器架子3D模型制作教程链接:https://pan.baidu.com/s/1Ra9T8dpcgxVRQajfRD5JLg 密码:kzcv企鹅群:313-292-900,邀请码:十一,欢迎加群学习探讨...原创 2018-06-01 11:07:00 · 1235 阅读 · 0 评论 -
实例教程_次世代兽人制作教程
实例教程_次世代兽人制作教程链接:https://pan.baidu.com/s/1sr6VvFHKyfpg1ZlW0ui8PQ 密码:cj85基本模型创建细致雕刻制作装备下载 (50.02 KB)2014-3-17 14:37原创 2018-05-31 09:42:02 · 455 阅读 · 0 评论 -
次世代教程_角色《佛特艾斯》制作具体分析
本教程已经整理打包,点击下方链接下载教程,可线下学习!转自:火星时代 导言:这是我应火星时代的朋友邀请,根据我的作品《佛特艾斯》所写的制作教程,整个作品的完成用到了下列软件:3ds Max2010、ZBrush、Photoshop、xnormal、uylayout、Crazybump、body paint。希望各位朋友能够喜欢。角色构思与设定:在制作之前,要有一些基本的构思想法,参照物等等。在做模...转载 2018-05-31 09:39:28 · 982 阅读 · 0 评论 -
[人体参考]_人体各部分布线图人体解剖参考资料下载!
[人体参考]_人体各部分布线图人体解剖资料下载!资源地址: http://www.siluyouxi.com/game/ziyuan/76.html?wqlt6-6链接:https://pan.baidu.com/s/1ymuCU4MbeGtjFW49CDDmkQ 密码:8j9l...原创 2018-05-30 16:37:23 · 2741 阅读 · 0 评论 -
贴图教程_次世代游戏基础教程-maya烘焙AO贴图
MAYA AO(Ambient Occlusion)烘焙AO就是Ambient Occlusion的缩写,直接翻译中文是环境闭塞,是CG动画和游戏制作常用的一个制作流程。简单地说就是通过运算,渲染并记录下物体的全局光影。有了它,可以渲染并记录物体的凹凸,上下的光影变化信息,对于贴图的制作很有帮助,一般在贴图上叠加一张AO图,会使作品显得更加厚重有力,物体的暗部更有细节。在MAYA里,我们通常用它...转载 2018-05-30 16:50:24 · 3792 阅读 · 0 评论 -
次世代教程_次世代文档教程合集
链接:https://pan.baidu.com/s/1gob1H1OemNIORviONhNToQ 密码:t7gv转载 2018-05-30 16:53:32 · 1490 阅读 · 0 评论 -
次世代教程_高模制作技术及制作注意事项
高模的作用在游戏制作中高模运用越来越多,最主要是次时代游戏的制作,需要通过高模来实现normal map。或者是在制作2.5d的游戏中使用高模来渲染出图,还有就是cg的渲染。无论是用在哪里,高模就是要圆滑,要有细节。如果做一个圆柱的高模还能一眼看出有段数的感觉,那我们的高模就是失败的。在这个文档内我会介绍生物,非生物的高模制作,和流程以及两款软件的介绍,尽可能的将技术带给大家。1非生物模型高模制作...转载 2018-05-30 16:55:23 · 3891 阅读 · 0 评论 -
实例教程_次世代怪兽人物制作教程
实例教程_次世代怪兽人物制作教程链接:https://pan.baidu.com/s/1NzBXOdjwt05652AEoS1y_A 密码:bsgm前期:在制作这它之前,这个题材在我在脑海中酝酿了很久,一个星期?一个月?记不太起来了,不过关于兽人这个题材已经是很多CGer制作过的题材,并不新鲜。在国外的一些资料里,有很多相关图片可寻。那么在此之前首先我需要构思一个角色原形,那么我参考了一些《指环王...转载 2018-05-30 17:00:20 · 954 阅读 · 0 评论 -
ZBrush教程_中文教程两套教程和软件的发展史(及涉及领域)网盘下载
链接:https://pan.baidu.com/s/15me3RRkji-PM8qAcrSDyWg 密码:dryh教 程 简 介两套教程的简介和软件的发展史(及涉及领域)就不说了,教程的案例部分挑了几张作品给大家看. 共两套(基础套和中、高级套) 企鹅群:313-292-900,邀请码:十一,欢迎加群学习探讨企鹅群:313-292-900,邀请码:十一,欢迎加群学习探讨...转载 2018-05-30 17:04:16 · 3123 阅读 · 0 评论 -
建模教程_Zbrush沼泽猎人角色制作教程
建模教程_Zbrush沼泽猎人角色制造教程这个作品的灵感来源是来自印度人从梅尔·吉布森的电影《亚波卡猎逃》。但我并没有想做一个典型的人类角色,我想要做一些创新。我在我的脑海里构思了沼泽寒带丛林的居民, 我决议选择运用一只青蛙作爲我的动身点。但我想使他的性情更有吸引力, 青蛙通常会有润滑的皮肤,但是我的没有。我的青蛙原型是澳大利亚的白唇树蛙少数工夫,我是从一个剪影开端的。 有时是从一个头部开端,这曾...原创 2018-05-31 09:34:44 · 331 阅读 · 0 评论 -
次世代教程_暗黑血统2次世代道具制作图文教程
找游戏任务 就来DOGAME游戏人才招聘网 TOP Dogame_GM管理员UID7496 帖子13480 主题180 精髓10003 下载积分43567 点板凳 宣布于 2013-5-28 16:14 | 只看该作者-------Dogame游戏兵工厂由于有你而精彩!爱游戏!爱DOGAME游戏兵工厂!【腾讯GAD全球游戏开发者峰会 】--场独立游戏与开发者的盛宴 找游...原创 2018-06-01 11:08:27 · 986 阅读 · 0 评论