ZBrush教程_次时代作品“行尸矿工”制作教程
链接:https://pan.baidu.com/s/12BcANjJC_Q8SLgqTf2dyjw 密码:hd0c这是在我工作之余制作的一幅次时代角色作品。这幅作品的灵感主要来自现在流行的行尸类电影和游戏中。
灵感
其实做这幅作品的第一个念头是想参考DOOM 3游戏重新设计一个僵尸角色,在网上搜索参考图的过程中想出了一些新的主意和想法,
并且发现了一个CG网站,在这里你可以找到很多伟大的角色、生物和怪物等模型参考。下面是我找到的一些其它参考图。
建模
角色的低模是我以前在3ds Max里做的老模型修改而来的,
等低模的轮毂外形感觉比较满意后我就把这个模型导入到ZBrush里面进行细节雕刻处理。
ZBrush雕刻环节是我非常喜欢的过程,大的体积填充我使用Clay Tube笔刷和Polish笔刷配合Alpha 06遮罩。
剩下像Move、Smooth、Pinch和Flatten我都是用的标准笔刷(standard brushes)做调整。
关于裤子的制作我想这个首先需要找到好的参考图,剩下就是尝试一个一个的雕刻褶皱,这需要很多很多的练习才能做好。
下图是我最终完成的高模: