1. 题目
给定一个二维网格和一个单词,找出该单词是否存在于网格中。
单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。
示例:
board =
[
['A','B','C','E'],
['S','F','C','S'],
['A','D','E','E']
]
给定 word = "ABCCED", 返回 true
给定 word = "SEE", 返回 true
给定 word = "ABCB", 返回 false
提示:
board 和 word 中只包含大写和小写英文字母。
1 <= board.length <= 200
1 <= board[i].length <= 200
1 <= word.length <= 10^3
来源:力扣(LeetCode)
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2. 解法
初步想法:
(1)构建无向图,相邻字母之间连通,用深度优先来求路径
(2)记录board的尺寸,直接通过下标进行访问
(3)构建一个visited数组专门用来存储是否访问,或者直接修改访问过的字母信息为0,作为访问标记
问题:
(1)重复出现的字母如何确定最优 → 回溯法
(2)是否能递归实现 → 能
class Solution {
public:
bool exist(vector<vector<char>>& board, string word) {
for(int i = 0; i < board.size(); i++){
for(int j = 0; j < board[0].size(); j++){
if(backtrack(board, word, 0, i , j)){ // 从二维表格的每一个格子出发
return true;
}
}
}
return false;
}
private:
bool backtrack(vector<vector<char>>& board, string& word, int wordIndex, int x, int y){//string& word速度比string word快很多,引用传递和复制传递的区别
if( board[x][y] != word[wordIndex]){ // 当前位的字母不相等,此路不通
return false;
}
if(word.size() - 1 == wordIndex){ // 最后一个字母也相等, 返回成功
return true;
}
char tmp = board[x][y]; //x为行,y为列
board[x][y] = 0; // 避免该位重复使用
wordIndex++;
if((x > 0 && backtrack(board, word, wordIndex, x - 1, y)) // 往上走
|| (y > 0 && backtrack(board, word, wordIndex, x, y - 1)) // 往左走
|| (x < board.size() - 1 && backtrack(board, word, wordIndex, x + 1, y)) // 往下走
|| (y < board[0].size() - 1 && backtrack(board, word, wordIndex, x, y + 1))){ // 往右走
return true; // 其中一条能走通,就算成功
}
board[x][y] = tmp; // 如果都不通,则回溯上一状态
return false;
}
};
复杂度分析:
给出一个递归算法,其时间复杂度O(T) 通常是递归调用的数量(记作 R) 和计算的时间复杂度(表示为O(s))的乘积:O(T)=R∗O(s)
M,N 为矩阵的行数和列数。每个递归函数需要调用 word.size() 次。最坏情况下,word 为蛇形排列,长度为矩阵中的所有元素的数量,故每个递归函数调用次数为 O(M×N),且一次调用了四个递归函数,递归调用的总次数为O(4×M×N),在递归函数中我们只进行了 board[i][j] = tmp,复杂度为O(1),故递归的总时间复杂度为 O(T)=O(4×M×N)∗O(1)=O(M×N)
在主函数中的时间复杂度为O(M×N), 故总的时间复杂度为 O((M×N) ^2)