- JS是门非阻塞单线程语言(因为多线程处理DOM可能存在一个新加节点一个删除节点的情况)
- JS在执行过程中会产生执行环境,这些执行环境会被顺序的加入到执行栈中,如果遇到异步代码,会被挂起并加入到Task队列中。一旦执行栈为空,Event Loop就会从Task队列中拿出需要执行的代码并放入执行栈中执行,本质上JS中的异步还是同步行为
- 不同任务源会被分配到不同的Task队列中,任务源可以分为微任务(microtask)和宏任务(macrotask),在ES6规范中,microtask被称为jobs,macrotask被称为task
- Event Loop执行顺序
- 执行同步代码,这属于宏任务
- 执行栈为空,查询是否有微任务需要执行
- 执行所有微任务
- 必要的话渲染UI
- 然后开始下一轮Event Loop, 执行宏任务中的异步代码
javascript
是单线程执行的,也就是说每次只能执行一项任务
javascript
有一个main thread
主线程和call-stack
调用栈(执行栈),所有任务都会被放到调用栈等待主线程执行
javascript
单线程中的任务分为同步任务和异步任务,同步任务会在调用栈中按顺序排队等待主线程执行,异步任务则会在有了异步结果后将注册的回调函数添加到任务队列(消息对列)中等待主线程空闲的时候,也就是栈内被清空的时候,被读取到栈中等待主线程执行
调用栈中的同步任务执行完毕,栈被清空,就代表主线程空闲了,这时会去任务队列中按顺序读取一个任务放入执行栈中执行,每次栈被清空,都会读取任务队列有没有任务,有就读取执行,一直循环读取-执行,形成事件循环。
- 微任务和宏任务
- 宏任务:当前调用栈中执行的代码成为宏任务。(主代码快,定时器等等)
- 微任务: 当前(此次事件循环中)宏任务执行完,在下一个宏任务开始之前需要执行的任务,可以理解为回调事件。(promise.then,proness.nextTick等等)
- 宏任务中的事件放在callback queue中,由事件触发线程维护;微任务的事件放在微任务队列中,由js引擎线程维护
- 运行机制:
- 在执行栈中执行一个宏任务。
- 执行过程中遇到微任务,将微任务添加到微任务队列中。
- 当前宏任务执行完毕,立即执行微任务队列中的任务。
- 当前微任务队列中的任务执行完毕,检查渲染,GUI线程接管渲染。
- 渲染完毕后,js线程接管,开启下一次事件循环,执行下一次宏任务(事件队列中取)。
- 微任务:process.nextTick、MutationObserver、Promise.then catch finally
- 宏任务:I/O、setTimeout、setInterval、setImmediate、requestAnimationFrame