//时间复杂度 O(N*log2N
//稳定性:不稳定
//来源于分治思想
/*
确定分界点
调整区间
递归处理两端
算法思想,快排是基于冒泡排序的优化,冒泡排序从一侧开始进行,而快排是两边同时进行从而时间复杂度折半,同时包含了二分的思想在里面
*/
#include<iostream>
#include<time.h>
using namespace std;
void Sort(int List[], int l, int r);
int main()
{
int a[80000];
int k, j;
// 设置种子
srand((unsigned)time(NULL));
/* 生成 10 个随机数 */
for (k = 0; k < 80000; k++)
{
// 生成实际的随机数
j = rand();
a[k] = j;
}
clock_t start_time = clock();
Sort(a,0,80000-1);
clock_t end_time = clock();
for (int i = 0; i < 80000; i++)
{
cout << a[i] << " ";
}
cout << "\n程序段运行时间:" << static_cast<double> (end_time - start_time) / CLOCKS_PER_SEC * 1000 << "ms" << endl;
system("pause");
}
void Sort(int List[], int l, int r)
{
if (l >= r) return; //边界判断
int i = l - 1, j = r + 1, x = List[l]; //x为分界点
while (i < j)
{
//两次do,主要在于找到左右两侧<x和>x的第一个数
do i++; while (List[i] < x);
do j--; while (List[j] > x);
if (i < j) swap(List[i], List[j]);
else break;
}
Sort(List, l, j), Sort(List, j + 1, r);
}