1.函数四种定义方式
1.声明方式定义:
funciton f(参数){}
2.函数表达式定义:
var f = function(){}
var f = function f2(){}
3.箭头函数:
var f = () => {}
4.Function构造函数:
# 不推荐使用,因为这段代码会被解释两次
var f = new Function();
> 注:第一种属于声明方式,解释器会将声明提升在顶部,而后三种是把函数复制给了变量 f 不会被解释器提升
2.函数的调用
/* 1. 普通函数 */
function fn() {
console.log('人生的巅峰');
}
fn();
/* 2. 对象的方法 */
var o = {
sayHi: function() {
console.log('人生的巅峰');
}
}
o.sayHi();
/* 3. 构造函数*/
function Star() {};
new Star();
/* 4. 绑定事件函数*/
btn.onclick = function() {}; // 点击了按钮就可以调用这个函数
/* 5. 定时器函数*/
setInterval(function() {}, 1000); 这个函数是定时器自动1秒钟调用一次
/* 6. 立即执行函数(自调用函数)*/
(function() {
console.log('人生的巅峰');
})();
/* 7.通过call()、apply()方法调用
3.函数自带的属性与方法
1.属性
- length:命名参数的个数
- prototype:指向原型对象
2.方法
- apply(this, 参数数组):参数数组可以是Array实例,也可以是argumengts对象
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
function callSum1(num1, num2) {
return sum.apply(this, arguments); // 传入 arguments 对象
}
function callSum2(num1, num2) {
return sum.apply(this, [num1, num2]); // 传入数组
}
console.log(callSum1(10, 10)); // 20
console.log(callSum2(10, 10)); // 20
- call(this, 参数1, 参数2):作用同上
window.color = 'red';
let o = {
color: 'blue'
};
function sayColor() {
console.log(this.color);
}
sayColor(); // red
sayColor.call(this); // red
sayColor.call(window); // red
sayColor.call(o); // blue
- bind(this, 参数):调用该方法并传入对象会创建一个新的函数实例,并将this 值指向为传入的对象,但是并不会调用函数
window.color = 'red';
var o = {
color: 'blue'
};
function sayColor() {
console.log(this.color);
}
let objectSayColor = sayColor.bind(o);
objectSayColor(); // blue
注:call、apply都可以修改 this 对象的指向,全局下 this 指向全局 window 对象
4.参数
- 函数参数在内部表现为一个数组
- 函数内部通过访问 arguments对象获取传进来的参数值
- 箭头函数不能使用 arguments 对象访问
5.作用域链
1.执行上下文:变量或函数的上下文决定了哪些数据或行为可以被访问,就是代码的执行环境
全局上下文:在浏览器中为window对象,通过 var 定义的全局变量和函数都会成为 window 对象的属性和方法,let 和 const 不会,关闭窗口或浏览器时则会销毁变量和函数
局部上下文:每调用一个函数,就会创建一个局部上下文
2.作用域链:代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链
内部环境可以通过作用域链访问所有外部环境,但外部环境不能访问内部环境的任何变量和函数
6.闭包
一个作用域可以访问另外一个函数内部的局部变量
作用:延申了变量的作用范围