简介:装饰器(Decorator)模式又名包装(Wrapper)模式,装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
概要设计:我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。
RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。
DecoratorPatternDemo,我们的演示类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。
代码:
步骤 1
创建一个图形接口:
public interface Shape {
void draw();
}
步骤 2
创建实现该接口的实体类。
public class Rectangle implements Shape, test.Decorator.Shape {
@Override
public void draw() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("形状:矩形!!!");
}
}
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("形状:圆形!!!");
}
}
步骤 3
创建实现了 Shape 接口的抽象装饰类。
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
protected Shape decoratedShape;
public ShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
this.decoratedShape = decoratedShape;
}
@Override
public void draw() {
decoratedShape.draw();
}
}
步骤 4
创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类。
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {
public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
super(decoratedShape);
}
@Override
public void draw() {
decoratedShape.draw();
setReBorder(decoratedShape);
}
private void setReBorder(Shape decoratedShape) {
System.out.println("边框颜色: 红色");
}
}
步骤 5
使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。
public class DecoratorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Shape circle = new Circle();
ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
System.out.println("\nCircle with normal border");
circle.draw();
System.out.println("-----------------");
System.out.println("\nCircle of red border");
redCircle.draw();
System.out.println("-----------------");
System.out.println("\nRectangle of red border");
redRectangle.draw();
}
}
结果: