cocos creator制作微信小游戏排行榜构建发布步骤

1.主域游戏工程“项目”-“构建发布”-“发布平台”选择“微信小游戏”-填入APPID-“构建”;

2.子域游戏过程“项目”-“构建发布”-“发布平台”选择“微信小游戏开放数据域”-“构建”;

3.在子域工程目录下“build”里的子域文件夹复制到主域工程目录下“build”文件夹下“wechatgame”文件夹里;

4.打开微信web开发者工具,选择“小游戏”,选择“+”-“导入项目”,选择主域工程目录\build\wechatgame,选择“导入”。

demo源码下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_40209672/11131078

 

其中,源码子域文件中GroupRank.js文件中的 sdk.getFriendCloudStorage(["score"], (res)=>{ 这一行代码应该修改为

sdk.getGroupCloudStorage(shareTicket,["score"], (res)=>{

手误手误

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