甲乙混战

甲乙混战

题目内容:

某游戏规则中,甲乙双方每个回合的战斗总是有一方胜利,一方失败。
游戏规定:失败的一方要把自己的体力值的1/4加给胜利的一方。例如:
如果双方体力值当前都是4,则经过一轮战斗后,双方的体力值会变为:5,3。
现在已知:双方开始时的体力值甲:1000,乙:2000。
假设战斗中,甲乙获胜的概率都是50%求解:双方经过4个回合的战斗,
体力值之差小于1000的理论概率。

输入描述

此题直接编译出结果就可,不需要输入数据

输出描述

输出4个回合的战斗后体力值之差小于1000的理论概率,保留6位小数

输入样例

此题直接编译出结果就可,不需要输入数据

输出样例

0.000000


#include <stdio.h>
#include <math.h>
double pass = 0, sum = 0;
void fun(double A, double B, int n) {
	double c, d, e = 0.0;
	if (n == 4) {
		if ((A > B ? A - B : B - A) < 1000)
			pass++;
		sum++;
		return;
	}
	c = A + B * 0.25; d = B - B * 0.25;//A赢
	fun(c, d, n + 1);
	c = A - A * 0.25; d = B + A * 0.25;//B赢
	fun(c, d, n + 1);
}
int main() {
	fun(1000, 2000, 0);
	printf("%.6lf\n", pass / sum);
	return 0;
}```

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值