一、C和C++有和不同
1.头文件,输出方式,后缀。
2.就近的定义原则。
3.C++支持重载,C语言不支持重载。
4.C++引入命名空间:using namespace
5.C++自定义变量市类,C语言自定义变量市结构体。
7.C++语言市面向对象,C语言是面向过程
二、初识类与对象
1.抽象:具体事务的定义过程。
2.封装:把数据和操作数据的方法捆绑为一个整体叫做封装。
3.继承:子子孙孙无穷尽也。
4.多态:同一种事务的多种表现形态。
三、C++类的定义
1.对象实例化:
2.对象实例化时,存储的方式:数据自己保存,代码共享一段.所以在调用方法时就引出了this指针。
2.1:函数里面隐藏了一个this指针,this指针就是当前对象的地址。
2.2:只有在对象调用方法的时候回传入一个this指针。
2.3:this指针加有const修饰符,例如:int * const this。所指向的地址不能改变。
3.编译器对类的识别
3.1:第一部分先识别类名。
3.2:识别数据成员。
3.3:识别函数或改写函数
如何改写函数:
原函数:void RegisterGoods(char naem[],float Price);
改写函数:void RegisterGood(自身类型的指针,插入name[],float Price);
4.构造函数:
4.1:数据成员多为私有,要对它们进行初始化的时候,需要一个公有函数来进行,同时这个函数仅且在定义对象的时候自动执行一才,这个函数称为构造函数
4.2:
1)构造函数的函数名要和类名相同。
2)构造函数无返回值类型说明。(实际上构造函数有返回值,这个返回值就是构造函数所创建的对象)
3)在程序运行时,当新对象被建立时,该对象所属的类的构造函数自动被调用,在对象生存期中也只有调用一次。
4)构造函数可以重载。严格地讲,说明中可以有多个构造函数,它们由不同的参数表区分,系统在自动调用时按一般函数重载规则选一个执行。
5)构造函数可以在类中定义,也可以在类外定义。
6)如果类中说明没有构造函数,则C++编译器自动给一个缺省构造函数; 类名(void) {}。但是只要我们自己定义了构造函数系统就不会自动生成缺省函数。
7)只要构造函数是无参的或者只要各参数均有缺省值,C++编译器认为是缺省构造函数,并且缺省的构造函数只能有一个。
8)定义对象时要无参构造时,不需要加括号。
5.析构函数
5.1:在一个对象生命周期结束时,C++会自动调用一个函数注销该对象进行善后工作,这个特殊的成员函数即析构函数。
5.2:
1)析构函数与类名相同,在前面加上字符~。
2)析构函数无函数返回类型,不带任何参数,与构造函数一样。
3)一个类有也只有一个析构函数,析构函数也可以缺省。
4)对象注销时会自动调用析构函数。
6.对象构造存放在栈区,所以构造顺序和析构顺序是相反的。
7. 构造函数的3个作用
作用一:构造对象
作用二:初始化对象
作用三:类型的转换(Test t; t = 100)这个中间会生成一个变量进行隐式转换。
四、引用和拷贝构造函数
1.引用不是定义一个新的变量,而实给一个已经定义的变量重新起一个别名。主要作用用于函数之间的数据传递。定义格式为:类型 & 引用变量名 = 已经定义过的变量名。临时变量一般都是常量。
例如:
int a = 10; int &b = a;
int*p = &a; int *&q = p; (对指针的引用)
int arr[3] = {1,2,3}; int (&br)[3] = arr; (对数组的引用,只能引用数组元素,不能引用数组,数组名本身是作为地址)
const int x = 100; const int &y = x;(常引用) int n = 20; const int &m = n;
2.在建立对象时可用同一类的另一个对象来初始化该对象,这时所用的构造函数成为拷贝构造函数。 当函数的形参是类的对象时,调用函数时,内存会新建立一个局部变量,这时就会调用拷贝构造函数。函数的返回值是类对象时,函数执行完返回调用者时使用。理由也是要建立一个临时对象再返回调用者,这时也需要调用拷贝构造函数。拷贝构造函数的参数必须用对象的引用,不然参数以对象会死循环。
Test(const Test& t)
{
cout << "copy Creat Test Object: " << this << endl;
this->data = t.data;
}
3.对象给对象的赋值会调用赋值语句,用对象初始化另一个对象会调用拷贝构造函数。
Test t1 = t; (调用拷贝构造函数)
Test t2; t2 = t;(调用赋值语句)
五、赋值语句`
- 赋值语句模板及写法
Test& operator = (const Test& t)
{
cout << "Assign:" << this << "=" << &t << endl;
if (this != &t)
{
data = t.data;
}
return *this;
}
问题1:为什么要返回对象的引用呢?
答:可以解决连等赋值问题。例如:t1 = t2 = t3。t3.operator = (t2.opertor(t1))。 引用返回节省空间和时间。
问题2:什么时候用引用传递和返回?
答:引用的对象受不受函数的限制。及要看对象的作用域。