玩转ThreadLocal

public class ThreadLocalTest {

    static ThreadLocal<String> stringThreadLocal = new ThreadLocal<>();
    static ThreadLocal<User> userThreadLocal = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String args[]) {
        stringThreadLocal .set("胡歌"); // 保存值
        System.out.println(stringThreadLocal .get()); // 获取值
        User user = new User();
        user.setName("xiaoming");
        user.setAge(24);
        userThreadLocal.set(user); // 保存值
        System.out.println(userThreadLocal.get()); //获取值
        //可以打个断点到这里,查看当前线程的threadLocalMap里面有什么内容
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println("ss");

    }

}
@Data
class User {
    String name;
    Integer age;
}

运行结果
在这里插入图片描述
每个线程内部有一个名为threadLocals的成员变量,该变量的类型为ThreadLocalMap类型(类似于一个HashMap,可以存很多的key-value键值对),所以说一个线程可以有多个局部变量,你看我们上面的代码里就写了2个threadlocal,一个是stringThreadLocal ,还一个是userThreadLocal 。

那你知道这些局部变量是怎么存到该thread内部的threadLocals里的吗?

答: Thread里有ThreadLocalMap类型的变量threadLocals,就以我们上面的例子来看,在这个map里就存了两个键值对,

①key=stringThreadLocal 的this引用,   value="胡歌"  
②key=userThreadLocal 的this引用,     value=User(name=xiaoming, age=24)

你把ThreadLocal当成一个索引项会更好理解,如果说ThreadLocal变量的话,那确实是一个,如果说ThreadLocal所对应的Entry的话,在每一个线程里都会不同

看不懂的先看这句话,“ThreadLocalMap其实是Thread线程的一个属性,而ThreadLocal是维护ThreadLocalMap这个属性的一个工具类。”

ThreadLocal使用后务必调用remove方法。

最简单有效的方法是使用后将其移除。

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