ThreadPoolExecutor线程池及线程扩展策略

一、概述

1、ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务;
2、Executors方法提供的线程服务,都是通过参数设置来实现不同的线程池机制。
3、先来了解其线程池管理的机制,有助于正确使用,避免错误使用导致严重故障。同时可以根据自己的需求实现自己的线程池

二、核心构造方法讲解

下面是ThreadPoolExecutor最核心的构造方法
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线程管理机制图示: (解释见上文)
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三、Executors提供的线程池配置方案

(解释:也就是我们常说的4种线程池)
1、构造一个固定线程数目的线程池,配置的corePoolSize与maximumPoolSize大小相同,同时使用了一个无界LinkedBlockingQueue存放阻塞任务,因此多余的任务将存在再阻塞队列,不会由RejectedExecutionHandler处理
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2、构造一个缓冲功能的线程池,配置corePoolSize=0,maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,keepAliveTime=60s,以及一个无容量的阻塞队列 SynchronousQueue,因此任务提交之后,将会创建新的线程执行;线程空闲超过60s将会销毁
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3、构造一个只支持一个线程的线程池,配置corePoolSize=maximumPoolSize=1,无界阻塞队列LinkedBlockingQueue;保证任务由一个线程串行执行
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4、构造有定时功能的线程池,配置corePoolSize,无界延迟阻塞队列DelayedWorkQueue;有意思的是:maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,由于DelayedWorkQueue是无界队列,所以这个值是没有意义的
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四、自定义线程创建

看了那么多有关线程池的介绍,不知道大家有没有思考过一个基本的问题:那就是线程池中的线程是从哪里来的呢?
之前我们介绍过,线程池的主要作用是为了线程复用,也就是避免线程的频繁创建。但是,最开始的那些线程从何而来呢?答案就是ThreadFactory
ThreadFactory是一个接口,它只有一个方法,用来创建线程:
Thread newThread(Runnable r);
当线程池需要新建线程时,就会调用这个方法
自定义线程池的好处:自定义线程池可以帮助我们做不少事。比如,我们可以跟踪线程池究竟在何时创建了多少线程,也可以自定义线程的名称、组以及优先级等信息,甚至可以任性地将所有的线程设置为守护线程。总之,使用自定义线程池可以让我们更加自由地设置池子中所有线程的状态。
详情参考,下面链接里面包含自定义线程池的内容讲解:
https://blog.csdn.net/zhongxiangbo/article/details/70882309

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