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1. 消息队列的特点
- 消息队列是一种进程间通信的手段,只适用于在本地的多进程进行通信。
- 消息队列维持一个消息的链表,使用先进先出的方式
- 消息队列是有边界的,并不是一次性读取全部数据
2. 创建消息队列
int msgget(key_t key, int msgflg);
3. 向消息队列发送数据
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
//msqid --- 消息队列标识符
//msgp --- 指向结构体的的指针,成员如下
//msgsz --- 发送数据的长度
//msgflg --- 标识位
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */
char mtext[1]; /* message data */
};
NOTICE:发送多个数据要对结构体进行复写,改变mtext[]的大小
4. 从消息队列取出数据
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);
//msqid --- 消息队列标识符
//msgp --- 指向结构体的指针,同msgsnd
//msgsz --- 最多接收的字节数
//msgtyp --- 接收数据的类型
//成功返回接收到的字节数
5. 两种特殊情况
接收数据时,如果msgtyp == 0,则按照先进先出的原则无差别接收数据。
接收数据时,如果msgtyp < 0,则将type <= |msgtyp|的信号量全部读出。