数组加链表实现hashMap代码

package hashMap;

import com.sun.jdi.Value;

/**
 * 基于数组+链表的方式去实现HashMap
 * @author 蒋子文
 *
 */
public class ArrayLinkHashMap<Key,Value> {

    //切记  初始大小是16 我只是在测试时使用一下
    private Node<Key,Value>[] nodes = new Node[16];
    private int size ;
    
    public void put(Key key, Value value) {
        //先将穿过来的值转换成 Node 
        Node<Key, Value> node = new Node<Key, Value>(key, value);
        
        //hashMap扩容机制
        //首先判断是不是需要扩容
        
        if(size>nodes.length*0.75) {
            //加载因子是0.75
            //创建一个新的table
            Node<Key,Value>[] newNodes = new Node[nodes.length<<1];
            //遍历整个nodes数组 找出那些具有节点的元素
            for(int i=0; i<nodes.length; i++) {
                Node<Key , Value> oldnode = nodes[i];
                while(oldnode!=null) {
                    //找到有节点的元素先去得到一个新的index
                    int index = getNewKey(oldnode.getKey(), nodes.length);    
                    Node<Key,Value> nextNode = oldnode.next;
                    nextNode = oldnode.next;  //保存下一个节点
                    //oldnode指向newNodes[index]的首位置
                    oldnode.next = newNodes[index];
                    //再将oldnode添加进来 
                    newNodes[index] = oldnode;
                    oldnode = nextNode;
                }
            }
            //再把newNode 给 nodes 
            nodes = newNodes ;
            newNodes = null;
        }
        int index = key.hashCode()%nodes.length;
        System.out.println("hash  "+index);
        Node<Key,Value> temp = nodes[index];
        if(temp!=null) {
            //要去看看key,找一下是不是有和key一样的值
            while(temp!=null) {
                //不为空就要去比较
                if(temp.getKey().equals(key)) {
                    //两个key一样的话那就覆盖
                    temp.setValue(value);
                    //System.out.println(key);
                    nodes[index] = temp;
                    this.size++;
                    return;
                }
                temp=temp.next;
            }
            temp=nodes[index];
            while(temp.next != null) {}
            temp.next = node;
            size++;
            System.out.println(key);
            //如果还是没有相同的话 那将最后一个的next指向我们刚刚新建的node 这样就添加了
        }else {
            //为空的话就直接添加就好了
            size++;
            nodes[index]=node;
        }
    }
    
    //通过key获取value
    public Value get(Key key) {
        int index = key.hashCode()%nodes.length;
        Node temp = nodes[index];
        while(temp!=null) {
            if(temp.getKey().equals(key)) {
                return (Value) temp.getValue();
            }
            temp = temp.next;
        }
        
        return null;
    }
    
    public int getNewKey(Key key, int length) {
        return key.hashCode()%length;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        ArrayLinkHashMap<String,Integer> hashMap = new ArrayLinkHashMap<>();
        hashMap.put("a", 1);
        hashMap.put("a" ,3);
        hashMap.put("b", 5);
        hashMap.put("d", 1);
        hashMap.put("f" ,3);
        hashMap.put("g", 5);
        hashMap.put("h", 1);
        hashMap.put("j" ,3);
        hashMap.put("k", 5);
        System.out.println(hashMap.get("k"));
    }
    
}
class Node<Key , Value>{
    private Key key;
    private Value value;
    public Node<Key,Value> next;
    
    //构造方法
    public Node(Key key,Value value){
        this.key = key;
        this.value = value;
    }
    public void setValue(Value value) {
        this.value = value;
    }
    public Value getValue() {
        return this.value;
    }
    public Key getKey() {
        return this.key;
    }
}

 

### 回答1: HashMap是Java中非常常用的数据结构之一。其实现是基于哈希表的,用于存储键值对。在HashMap中,数组链表是两个重要的数据结构,以下是它们在HashMap中的应用: 数组HashMap中的应用: 1.用于存储元素。HashMap的底层是一个数组,它存储着大小为2的n次幂的元素。 2.使用哈希函数计算键的哈希码。哈希函数用于计算键的哈希码,以便将键映射到数组的索引位置上。在HashMap中,默认使用的哈希函数是hashCode(),但是我们也可以通过实现自己的哈希函数来解决哈希冲突。 3.通过索引来访问元素。一旦通过哈希函数计算得到了键对应的索引位置,我们就可以在数组中找到该键对应的值。 链表HashMap中的应用: 1.使用链表解决哈希冲突。由于使用哈希函数计算出的哈希码可能会出现冲突,因此需要使用链表来解决冲突。在数组中,每个索引位置都会对应着一个链表,当多个键被映射到同一个索引位置时,它们会存储在该链表中。 2.在链表中查找键值对。当需要获取某个键对应的值时,HashMap会首先计算该键的哈希码,然后找到对应的索引位置。由于哈希冲突的存在,索引位置可能对应着多个键值对,因此需要遍历链表来查找对应的键值对。 代码分析: 下面是HashMap的put()方法的代码实现,其中就涉及到了数组链表的应用: ``` public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; } ``` 在该方法中,首先会判断数组是否为空,如果为空,则会初始化数组;然后会计算键的哈希值和索引位置,接着会遍历链表,在链表中查找键值对,如果找到了,则会更新值;否则会创建新的键值对并入到链表中。 可以看到,在HashMap中,数组链表的应用非常灵活和紧密,它们共同构成了HashMap这一数据结构,并能够高效地处理键值对。 ### 回答2: 在HashMap中,数组链表用来存储键值对数据。 数组是一种线性表数据结构,其元素在内存中连续存储。在HashMap中,数组被用来存储存储桶(bucket),每个存储桶存储了一个链表的头节点或红黑树的根节点。 链表是一种非连续存储的数据结构,其元素在内存中通过指针相连。在HashMap中,链表被用来解决哈希冲突(collision)的问题。当两个不同的键经过哈希函数计算后得到同样的索引位置,就会发生哈希冲突。这时,键值对会入到对应索引位置处的链表中。 下面是对HashMap的源码进行简单分析,帮助新手理解数组链表HashMap中的应用: ```java public class HashMap<K, V> { // 定义一个数组用来存储存储桶 Entry<K, V>[] table; // ... // 定义一个静态内部类作为链表的节点 static class Entry<K, V> { final K key; V value; Entry<K, V> next; Entry(K key, V value, Entry<K, V> next) { this.key = key; this.value = value; this.next = next; } } // ... // 将键值对存入HashMap public void put(K key, V value) { int hash = key.hashCode(); int index = hash % table.length; // 计算索引位置 if (table[index] == null) { // 如果索引位置处为空,则创建新的链表节点 table[index] = new Entry<>(key, value, null); } else { // 如果索引位置处有链表,则遍历链表找到对应键的节点 Entry<K, V> entry = table[index]; while (entry != null) { if (entry.key.equals(key)) { entry.value = value; // 更新值 return; } entry = entry.next; } // 如果链表中没有对应键的节点,则将新的节点插入到链表头部 Entry<K, V> newEntry = new Entry<>(key, value, table[index]); table[index] = newEntry; } } // ... } ``` 在上面的代码中,数组table被用来存储存储桶(即Entry链表的头节点)。每个存储桶存储了一个Entry链表的头节点或红黑树的根节点(红黑树在这里暂不考虑)。 当put方法执行时,通过key的hashCode计算出hash值,再通过取余操作得到对应的索引位置index。如果table[index]为空,则直接创建新的Entry节点,并将其设置为table[index]。如果table[index]不为空,则需要遍历链表找到对应的键(通过equals方法比较),如果找到则更新值,否则将新的Entry节点插入到链表头部。这样就完成了键值对的存储过程。 通过以上的代码分析,我们可以看出,数组链表的应用使得HashMap能够高效地存储和查找键值对数据。同时,注释的详细解释也有助于新手理解HashMap实现原理和代码逻辑。
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