HashMap底层原理实现
1.Map的遍历方式
Map遍历方式一般分两种:
Entryset():返回带有映射关系的Set视图;拿到视图之后可用foreach遍历输出打印出key–value。
Keyset(): 返回只带Key的Set视图;拿到视图之后可用foreach遍历key,根据get()方法取到value,最后打印出key–value.
2.实现原理
2.1源码位置
Map是java中的接口,Map.Entry是Map的一个内部接口。
Map提供了一些常用方法,如keySet()、entrySet()等方法。
keySet()方法返回值是Map中key值的集合;
entrySet()的返回值也是返回一个Set集合,此集合的类型为Map.Entry。
Map.Entry是Map声明的一个内部接口,此接口为泛型,定义为Entry。它表示Map中的一个实体(一个key-value对)。接口中有getKey(),getValue方法。但它只是提供一个规范,它的实现类Node<K,V>。
所以从多态的角度去考虑,Map的底层单位是MapEntry(Node实现该接口);
以hashmap为例,底层是hash表+链表,也就是所谓的红黑树。
HashMap的主干是一个Entry数组。Entry是HashMap的基本组成单元,每一个Entry包含一个key-value键值对。
2.2排序方式
简单来说,HashMap由(hash表)数组+链表组成的,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的,如果定位到的数组位置不含链表(当前entry的next指向null),那么对于查找,添加等操作很快,仅需一次寻址即可;如果定位到的数组包含链表,对于添加操作,其时间复杂度为O(n),首先遍历链表,存在即覆盖,否则新增;对于查找操作来讲,仍需遍历链表,然后通过key对象的equals方法逐一比对查找。所以,性能考虑,HashMap中的链表出现越少,性能才会越好。
3.HashMap底层结构分析