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C#
qq_40285175
这个作者很懒,什么都没留下…
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LeetCode 刷题 509. 斐波那契数
斐波那契数,通常用 F(n) 表示,形成的序列称为斐波那契数列。该数列由 0 和 1 开始,后面的每一项数字都是前面两项数字的和。也就是:F(0) = 0, F(1) = 1F(N) = F(N - 1) + F(N - 2), 其中 N > 1.给定 N,计算 F(N)。示例 1:输入:2输出:1解释:F(2) = F(1) + F(0) = 1 + 0 = 1.示例 2:输入:3输出:2解释:F(3) = F(2) + F(1) = 0 + 1 + 1 = 2.clas原创 2020-10-17 17:24:37 · 70 阅读 · 0 评论 -
unity 退出游戏
//在 editor 模式下使用 Application.Quit()是没用的, //要用 EditorApplication.isPlaying = false; //退出游戏 //Application.Quit(); UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;原创 2020-10-17 15:00:38 · 1188 阅读 · 0 评论 -
unity 对象池 存储不同预制体
对象池效果图思路:听课查询资料都是存储单一物体,突发奇想看看是否能存储不同的物体分为三个脚本using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Pool{ //单例 static Pool _instance; public static Pool Instance { get { if(_instance == null)原创 2020-10-16 21:29:47 · 507 阅读 · 2 评论 -
Unity实现 滑动或者按钮翻页效果
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.EventSystems;public class FlipOver : MonoBehaviour,IBeginDragHandler,IEndDragHandler{ //获取组件 ScrollRect rect; //每张图片的位置 private float[] posArra原创 2020-10-15 21:29:15 · 3555 阅读 · 2 评论 -
LeetCode 刷题 剑指 Offer 61. 扑克牌中的顺子
剑指 Offer 61. 扑克牌中的顺子从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。2~10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大、小王为 0 ,可以看成任意数字。A 不能视为 14。示例 1:输入: [1,2,3,4,5]输出: True示例 2:输入: [0,0,1,2,5]输出: True思路:首先对手牌进行排序sort()默认是升序然后开始判断相邻的数字是否相等,如果相等就不是顺子,大小王除外记录大小王的个数(kingNum)记录相邻的原创 2020-10-14 18:03:18 · 77 阅读 · 0 评论