并发(20):性能调优(上)

    在java SE5的java.util.concurrent类库中存在着数量庞大的用于性能提高的类。当你细读concurrent类库时就会发现很难辨认哪些类适用于常规应用(例如BlockingQueue),而哪些类只适用于提高性能。在本节中,我们将围绕着性能调优探讨某些话题和类。

一、比较各类互斥技术

    既然java包括老式的synchronized关键字和java SE5中新的Lock和Atomic类,那么比较这些不同的方式,更多地理解他们各自的价值和适用范围,就显得很有意义。

    比较天真的方式是针对每种方式都执行一个简单的测试,就像下面这样:

package currency;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

abstract class Incrementable {
	protected long counter = 0;

	public abstract void increment();
}

class SynchronizingTest extends Incrementable {
	@Override
	public synchronized void increment() {
		++counter;
	}
}

class LockingTest extends Incrementable {

	private Lock lock = new ReentrantLock();

	@Override
	public void increment() {
		lock.lock();
		try {
			++counter;
		} finally {
			lock.unlock();
		}
	}
}

public class SimpleMicroBenchmark {
	static long test(Incrementable incr) {
		long start = System.nanoTime();
		for (long i = 0; i < 10000000L; i++)
			incr.increment();
		return System.nanoTime() - start;
	}

	public static void main(String[] args) {
		long synchTime = test(new SynchronizingTest());
		long lockTime = test(new LockingTest());
		System.out.printf("synchronized: %1$10d\n", synchTime);
		System.out.printf("Lock:         %1$10d\n", lockTime);
		System.out.printf("Lock/synchronized = %1$.3f", (double) lockTime / synchTime);
	}
}

    从输出中可以看到,对synchronized方法的调用看起来要比使用ReentrantLock快,这是为什么呢?

    本例演示了所谓的“微基准测试”危险,这个术语通常指在隔离的,脱离上下文环境的情况下对某个特性进行性能测试。当然,你仍旧必须编写测试来验证诸如“Lock比synchronized更快”这样的断言,但是你需要在编写这些测试的时候意识到,在编译过程中和在运行时实际会发生什么。

    上面的示例存在着大量的问题。首先也是最重要的是,我们只有在这些互斥存在竞争情况下,才能看到真正的性能差异,因此必须有多个任务尝试着访问互斥代码区。而在上面的示例中,每个互斥都是由单个的main()线程在隔离的情况下测试的。

    其次,当编译器看到synchronized关键字时,有可能会执行特殊的优化,甚至有可能会注意到这个程序是单线程的。编译器甚至可能识别出counter被递增的次数是固定的数量的,因此会预先计算出其结果。不同的编译器和运行时系统在这方面会有所差异,因此很难确切了解将会发生什么,但是我们需要防止编译器去预测结果的可能性。

    为了创建有效的的测试,我们必须使程序更加复杂。首先我们需要多个任务,但并不只是会修改内部值的任务,还包括读取这些值的任务(否则优化器可以识别出这些值从来都不会被使用)。另外,计算必须足够复杂和不可预测,以使得编译器没有机会执行积极优化。这可以通过预加载一个大型的随机int数组(预加载可以减小在主循环上调用Random.nextInt()所造成的影响),并在计算总和时使用它们来实现:

package concurrency;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 累加器
 */
abstract class Accumulator {
	public static long cycles = 50000L;
	// 每次测试期间修改器和读取器的数量
	private static final int N = 4;
	public static ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(N * 2);
	private static CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N * 2 + 1);
	protected volatile int index = 0;
	protected volatile long value = 0;
	protected long duration = 0;
	protected String id = "error";
	protected final static int SIZE = 100000;
	protected static int[] preLoaded = new int[SIZE];

	static {
		// 加载随机数数组
		Random r = new Random();
		for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
			preLoaded[i] = r.nextInt();
		}
	}

	// 积累
	public abstract void accumulate();

	public abstract long read();

	/**
	 * 修正器
	 */
	private class Modifier implements Runnable {
		@Override
		public void run() {
			for (long i = 0; i < cycles; i++)
				accumulate();
			try {
				barrier.await();
			} catch (Exception e) {
				throw new RuntimeException(e);
			}
		}
	}

	/**
	 * 阅读器
	 */
	private class Reader implements Runnable {
		private volatile long value;

		@Override
		public void run() {
			for (long i = 0; i < cycles; i++)
				value = read();
			try {
				barrier.await();
			} catch (Exception e) {
				throw new RuntimeException(e);
			}
		}
	}

	public void timedTest() {
		long start = System.nanoTime();
		for (int i = 0; i < N; i++) {
			exec.execute(new Modifier());
			exec.execute(new Reader());
		}
		try {
			barrier.await();
		} catch (Exception e) {
			throw new RuntimeException(e);
		}
		duration = System.nanoTime() - start;
		System.out.format("%-13s: %13d\n", id, duration);
	}

	// 报告
	public static void report(Accumulator acc1, Accumulator acc2) {
		System.out.format("%-22s: %.2f\n", acc1.id + "/" + acc2.id, (double) acc1.duration / (double) acc2.duration);
	}
}

class BaseLine extends Accumulator {
	{
		id = "BaseLine";
	}

	@Override
	public void accumulate() {
		try {
			value += preLoaded[index++];
		} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
			System.out.println("BaseLine ArrayIndexOutOfBoundsException");
		}
		if (index >= SIZE)
			index = 0;
	}

	@Override
	public long read() {
		return value;
	}
}

class SynchronizedTest extends Accumulator {
	{
		id = "synchronized";
	}

	@Override
	public synchronized void accumulate() {
		value += preLoaded[index++];
		if (index >= SIZE)
			index = 0;
	}

	@Override
	public synchronized long read() {
		return value;
	}
}

class LockTest extends Accumulator {
	{
		id = "Lock";
	}
	private Lock lock = new ReentrantLock();

	@Override
	public void accumulate() {
		lock.lock();
		try {
			value += preLoaded[index++];
			if (index >= SIZE)
				index = 0;
		} finally {
			lock.unlock();
		}
	}

	@Override
	public long read() {
		lock.lock();
		try {
			return value;
		} finally {
			lock.unlock();
		}
	}
}

class AtomicTest extends Accumulator {
	{
		id = "Atomic";
	}
	private AtomicInteger index = new AtomicInteger(0);
	private AtomicLong value = new AtomicLong(0);

	@Override
	public void accumulate() {
		// 一次依赖多个原子是行不通的, 但它仍然给了我们一个性能指标
		int i = index.getAndIncrement();
		try {
			value.getAndAdd(preLoaded[i]);
		} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
			System.out.println("AtomicTest ArrayIndexOutOfBoundsException");
		}
		if (++i >= SIZE)
			index.set(0);
	}

	@Override
	public long read() {
		return value.get();
	}
}

/**
 * 同步对比
 */
public class SynchronizationComparisons {
	static BaseLine baseLine = new BaseLine();
	static SynchronizedTest synch = new SynchronizedTest();
	static LockTest lock = new LockTest();
	static AtomicTest atomic = new AtomicTest();

	static void test() {
		System.out.println("=========================");
		System.out.format("%-12s : %13d\n", "Cycles", Accumulator.cycles);
		baseLine.timedTest();
		synch.timedTest();
		lock.timedTest();
		atomic.timedTest();
		Accumulator.report(synch, baseLine);
		Accumulator.report(lock, baseLine);
		Accumulator.report(atomic, baseLine);
		Accumulator.report(synch, lock);
		Accumulator.report(synch, atomic);
		Accumulator.report(lock, atomic);
	}

	public static void main(String[] args) {
		int iterations = 5;// Default
		if (args.length > 0)// Optionally change iterations
			iterations = new Integer(args[0]);
		// 第一次填充线程池
		System.out.println("Warmup");
		baseLine.timedTest();
		// 现在,初始测试不包括第一次启动线程的成本
		// 生成多个数据点
		for (int i = 0; i < iterations; i++) {
			test();
			Accumulator.cycles *= 2;
		}
		Accumulator.exec.shutdown();
	}
}

    这个程序使用了模版方法设计模式,将所有共用的代码都放置到了基类中,并将所有不同的代码隔离在导出类的accumulate()和read()的实现中。在每个导出类SynchronizedTest、LockTest和AtomicTest中,你可以看到accumulate()和read()如何表达了实现互斥现象的不同方式。

    在这个程序中,各个任务都是经由FixedThreadPool执行的,在执行过程中尝试着在开始时跟踪所有线程的创建,并且在测试过程中防止产生任何额外的开销。为了保险起见,初始测试执行了两次,而第一次的结果被丢弃,因为它包含了初始线程的创建。

    程序中必须有一个CyclicBarrier,因为我们希望确保所有的任务在声明每个测试完成之前都已经完成。

    每次调用accumulate()时,它都会移动到preLoaded数组的下一个位置(到达数组尾部时再回到开始位置),并将这个位置的随机生成的数字加到value上。多个Modifier和Reader任务提供了在Accumulator对象上的竞争。

    注意,在AtomicTest中,我发现情况过于复杂,使用Atomic对象已经不适合了——基本上,如果涉及多个Atomic对象,你就有可能会被强制要求放弃这种用法,转而使用更加常规的互斥(JDK文档特别声明:当对一个对象的临界更新被限制为只涉及单个变量时,只有使用Atomic对象这种方式才能工作)。但是,这个测试仍旧保留了下来,使你能够感受到Atomic对象的性能优势。

    在main()中,测试是重复运行的,并且你可以要求其重复次数超过5次(默认次数)。对于每次重复,测试循环的数量都会加倍,因此你可以看到当运行次数越来越多时,这些不同的互斥在行为方面存在着怎样的差异。正如你从输出中可以看到的那样,测试结果相当惊人。对于前四次迭代,synchronized关键字看起来比使用Lock或Atomic要更高效。但是,突然间越过门槛值之后,synchronized关键字似乎变得非常低效,而Lock和Atomic则显得大体维持着与BaseLine测试之间的比例关系,因此也就变得比synchronized关键字要高效得多。

    记住,这个程序只给出了各种互斥方式之间的差异的趋势,而上面的输出也仅仅表示这些差异在我的特定环境下的特定机器上的表现。如你所见,如果自己动手试验,当所使用的线程数量不同,或者程序运行的时间更长时,在行为方面肯定会存在着明显的变化。例如,某些Hotspot运行时优化会在程序运行数分钟之后被调用,但是对于服务器端程序,这段时间可能会长达数小时。

    也就是说,很明显,使用Lock通常会比使用synchronized要高效许多,而且synchronized的开销看起来变化范围太大,而Lock相对比较一致。

    这是否意味着你永远不应该使用synchronized关键字呢?这里有两个因素需要考虑:首先,在SynchronizationComparisons.java中,互斥方法的方法体是非常之小的。通常,这是一个很好的习惯——只互斥那些你绝对必须互斥的部分。但是,在实际中,被互斥部分可能会比上面示例中的那些大许多,因此在这些方法体中花费的时间的百分比可能会明显大于进入和退出互斥的开销,这样也就埋没了提高互斥速度带来的所有好处。当然,唯一了解这一点的方法是——当你在对性能调优时,应该立即——尝试各种不同的方法并观察它们造成的影响。

    其次,阅读本章中的代码就会发现,很明显,synchronized关键字所产生的代码,与Lock所需的“加锁-try/finally-解锁”惯用法所产生的代码相比,可读性提高了很多,这就是为什么本章主要使用synchronized关键字的原因。代码被阅读的次数远多于被编写的次数。在编程时,与其他人交流相对于与计算机交流而言,要重要得多,因此代码的可读性至关重要。因此,以synchronized关键字入手,只有在性能调优时才替换为Lock对象这种做法,是具有实际意义的。

    最后,当你在自己的并发程序中可以使用Atomic类时,这肯定很好,但是要意识到,正如我们在SynchronizationComparisons.java中所看到的,Atomic对象只有在非常简单的情况下才有用,这些情况通常包括你只有一个要被修改的Atomic对象,并且这个对象独立于其他所有的对象。更安全的做法是:以更加传统的互斥方式入手,只有在性能方面的需求能够明确指示时,再替换为Atomic。

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MySQL性能是指通过化数据库的配置、索引设计、查询语句以及缓存利用等技术手段,提升MySQL数据库的性能。根据引用中提到的内容,可以从以下几个方面进行MySQL性能: 1. 索引化:合理设计和使用索引可以大大提高查询速度。可以使用适当的索引类型、合理选择索引列和化查询语句来提高索引的效率。 2. 查询化:通过化查询语句的写法、避免全表扫描、减少不必要的连接操作等方式,提升查询的效率。可以使用EXPLAIN命令分析查询语句的执行计划,找出慢查询的原因,并进行相应的化。 3. 缓存利用:使用MySQL的查询缓存可以将查询结果缓存起来,减少重复查询的开销。此外,还可以使用Redis等内存数据库作为缓存,提高访问速度。 4. 数据库扩展:根据业务需求,可以采用垂直扩展和水平扩展两种方式来扩展数据库的性能。垂直扩展是通过提升服务器硬件性能来增加数据库的处理能力,如增加内存、CPU等资源。水平扩展是通过增加数据库实例或分片来分散负载,提高并发处理能力。 5. 高可用性和负载均衡:为了提高数据库的可用性和负载均衡能力,可以使用主从复制和读写分离等技术。主从复制可以将数据从主数据库同步到多个从数据库,提供数据冗余和故障恢复能力。读写分离可以将读操作分发到多个从数据库,减轻主数据库的负载压力。 通过以上的性能方法,可以提升MySQL数据库的响应速度、并发处理能力和可用性,从而提高应用系统的整体性能。<span class="em">1</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [MySQL学习笔记5-数据库性能化与扩展.md](https://download.csdn.net/download/weixin_52057528/88244498)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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