软件构造 复习笔记五

overload和override的对比

在这里插入图片描述

Java中的泛型(参数化的多态)

  1. 通配符:只能在使用中出现,不能定义
  2. 不能用instance of检验泛型
  3. 不能构建泛型数组

子类型多态

LSP原则:子类型的规约不能弱于父类型的规约

静态分派:编译阶段确定执行操作
动态分派:编译阶段可能绑定到多态操作,运行阶段确定具体执行哪一个
推迟绑定:编译阶段不知道类型,一定是动态分派
(override是推迟绑定,overload是early 绑定)

Object中重要方法

toString
equals()
& **hashcode()**必须同时override

immutable类的优点

在这里插入图片描述

ADT和OOP中的等价

三种判断等价的方式:

  1. AF:AF映射到同样的结果,则等价
  2. relation:等价关系:自反,对称,传递
  3. 利用observation:站在外部观察着的角度判断等价性

引用等价性:对基本数据类型(==)
对象等价性:对于对象使用equals

equals的规约:
在这里插入图片描述
自反性;对称性;传递性;一致性;非空性

hashcode的规约:(对象相等的必要条件)

  1. 如果重写equals(),必须重写hashcode()
  2. 不同的对象hash code值应该不相同,
    但是由于hashcode()冲突问题,unequal的值也能有相同的hash值
  3. 除非object发生改变,否则hashcode()保持不变

可变数据类型的等价性

观察等价性:在不改变的情况下,两个mutable对象是否看起来一致
行为等价性:调用对象的任何方法都展示一致结果

collections→观察等价性→mutation改变hashcode
stringBuilder→行为等价性→引用等价

可变数据类型实现为行为等价性即可
如果需判断两个可变对象看起来是否一致,需要定义新的方法,例如similar()。

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