int const *
是一个指向常量整数的指针
-
指向了一个不能被修改的值但是指针指向的地址可以改变
-
const
在数据类型的一侧,所以可以放在int的前面const int *
,(从c++ prime
了解到)
#include <stdio.h>
int main() {
const int q = 5;
int const *p = &q;
// 等价于
const int *p1 = &q;
const int q2 = 7;
p = &q2;
return 0;
}
int * const
是一个指向整数的常量指针
- 指针指向的地址不能被改变,但是地址中的值可以被改变
#include <stdio.h>
int main() {
const int q = 5;
int q1 = 5;
// 错误写法 指向int 而非const int 整形常量
/*int *const p = &q;*/
int *const p = &q1;
*p = 11;
int q2 = 1;
// 只读变量p ,p指向的地址不能改变
//p = &q2;
return 0;
}
const int * const
是一个指向常量整数的常量指针
- 第一个const可以位于数据类型的任意一侧,所以等效写法
int const * const
- 此指针既不能指向新地址,也不能修改指向的值
#include <stdio.h>
int main() {
const int q = 5;
int const * const p = &q;
// assignment of read-only location ‘*p’
*p = 10;
const int q2 = 10;
// assignment of read-only variable ‘p’
p = &q2;
return 0;
}
这2句报错也能很好的告诉我们
1. 只读变量
2. 只读位置
螺旋规则解释语法
- 从变量名开始,然后顺时针移动到下一个指针或类型。重复直到表达式结束 (原文中的图)
int const * const va
: 变量是-> const -> 是指针 (const pointer
)->指向const
->int
(const int
指向常量值)- 可看做从右到左
因此
-
int const *
指针指向常量int
-
int * const
常量指针指向int
-
int const * const
常量指针指向常量int
-
int ** const
常量指针指向一个指针且该指针指向一个int
-
int * const *
指针 指向 一个常量指针且该指针指向int
-
int const **
:指针 指向一个指针且该指针指向常量int, 看做const int **
更好理解 -
int * const * const
常量指针指向一个常量指针且该指针指向int
暂时忽略c++中的顶层const和底层const 没有记错的话: c标准中const是从c++标准中引入的…
由于c++引用原因,int &a = b;
,导致我经常int* p;
这样声明指针
这种声明很容易导致混淆 int* p,q;:
长时间写c++,会习惯性理解成声明了2个指针
但实际上是
- p是指针
- q是`int`
尽管这种写法是正确的,
一般都这样写int *p,q;
,不容易导致混淆
上面的写法属于习惯问题,编译器并不会报错