纯JS实现五子棋

基本实现方式是表格,当时想用黑白圆棋代替的,但是尺寸没调好,就先上黑白底色了
在这里插入图片描述
说一下实现思路,刚开始是想每次落子的时候都把整个棋盘上的子遍历一遍,然后判断四个方向(横,竖,左斜,右斜)上的点数是不是想加等于5,做到一半的时候感觉这种效率太低了,也没必要,然后就在每次落子之后判断它四个方向相加是不是等于5(不算落子本身),这是各个方向的最终效果
横向:
在这里插入图片描述
竖向:
在这里插入图片描述
左斜:
在这里插入图片描述
右斜:
在这里插入图片描述
横向和竖向的图是我修改过后的,加了一个定时器,所以先上色再弹窗
左斜和右斜的图,不知道为什么先弹窗再上色,这个待会研究一下
不多说,直接上代码,

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
	</head>
	<link rel="stylesheet" href="../bootstrap-3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css" />
	<script type="text/javascript" src="../js/jquery.min.js"></script>
	<body>
		<table id="tab" class="table table-bordered table-hover" style="width: 50%;">
			<tbody id="tb">
			</tbody>
		</table>
		<button id="reloadTb" class="btn btn-primary btn-block" style="width: 20%;">重置棋盘	</button>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var k = 1;
		var countRow = 14;

		$(function() {
			createTable();
		})
		
		$("#reloadTb").click(function() {
			$("#tb").empty();
			createTable();
		})

		var createTable = function() {
			for(let i = 0; i < countRow; i++) {
				let tr = $("<tr></tr>");
				for(var j = 0; j < countRow; j++) {
					let td = $("<td style='background-color: #FDF5E6;'></td>");
					td.css("height", "40px");
					td.css("width", "40px");
					tr.append(td);
					td.appendTo(tr).bind('click', tdClick);
				}
				$("#tb").append(tr);
			}
		}

		function tdClick() {
			var hang = $(this).parent("tr").prevAll().length;
			var lie = $(this).prevAll().length;
			hang = Number(hang); //字符串变为数字
			lie = Number(lie);
			//console.log("第" + hang + "行" + "第" + lie + "列");
			if(k == 1) {
				$(this).css("background-color", "black");
				$(this).css("color", "black");
				$(this).html(1);
				$(this).unbind("click");
				checksuc(hang, lie, 1);
				k++;
			} else {
				$(this).css("background-color", "white");
				$(this).css("color", "white");
				$(this).html(2);
				$(this).unbind("click");
				checksuc(hang, lie, 2);
				k--;
			}
		}

		function checksuc(hang, lie, flag) {
			let trArr = $("#tb").children();
			var leftNum = 0,rightNum = 0,i;
			/**
			 * 左右判断
			 */
			i = lie - 1;
			leftNum = caculate(i, hang, lie, flag, leftNum, trArr, 1, 1);
			i = lie + 1;
			rightNum = caculate(i, hang, lie, flag, rightNum, trArr, 2, 1);
			if(alert2((leftNum + rightNum), flag) != -1){
				return false;
			}
			/**
			 * 上下判断
			 */
			leftNum = 0;
			rightNum = 0;
			i = hang - 1;
			leftNum = caculate(i, hang, lie, flag, leftNum, trArr, 1, 2);
			i = hang + 1;
			rightNum = caculate(i, hang, lie, flag, rightNum, trArr, 2, 2);
			if(alert2((leftNum + rightNum), flag) != -1){
				return false;
			}

			leftNum = 0;
			rightNum = 0;//初始化数值
			let hang2,lie2;
			/**
			 * 左斜判断
			 */
			hang2 = hang;
			lie2 = lie;
			leftNum = obliqueCheck(hang2, lie2, trArr, flag, leftNum, 1, 1);
			hang2 = hang;
			lie2 = lie;
			rightNum = obliqueCheck(hang2, lie2, trArr, flag, rightNum, 2, 2);
			if(alert2((leftNum + rightNum), flag) != -1){
				return false;
			}
			
			leftNum = 0;
			rightNum = 0;//初始化数值
			hang2 = hang;
			lie2 = lie;
			/**
			 * 右斜判断
			 */
			leftNum = obliqueCheck(hang2, lie2, trArr, flag, leftNum, 2, 1);
			hang2 = hang;
			lie2 = lie; //初始化数值
			rightNum = obliqueCheck(hang2, lie2, trArr, flag, rightNum, 1, 2);
			alert2((leftNum + rightNum), flag);
		}

		function obliqueCheck(hang2, lie2, trArr, flag, num, subtractHang, subtractLie) {
			while(hang2 >= 0 && lie2 >= 0) {//左斜右斜判断的时候行和列的左边都必须大于0
				hang2 = subtractHang == 1 ? (hang2 - 1) : (hang2 + 1);
				lie2 = subtractLie == 1 ? (lie2 - 1) : (lie2 + 1);
				var val = trArr.eq(hang2).find("td").eq(lie2).html();
				if(flag == val) {
					num++;
				} else {
					break;
				}
			}
			return num;
		}
		
		function caculate(i, hang, lie, flag, num, trArr, ff, dd) {
			//ff用来判断while里的条件,dd判断列使用的哪个参数
			var result;
			result = (ff == 1) ? (i >= 0) : (i < countRow);
			while(result) {
				var val = trArr.eq(dd == 1 ? hang : i).find("td").eq(dd == 2 ? lie : i).html();
				if(flag == val) {
					num++;
				} else {
					break;
				}
				i = ff == 1 ? (i - 1) : (i + 1);
				result = (ff == 1) ? (i >= 0) : (i < countRow);
			}
			return num;
		}

		function alert2(count, flag) {
			if(count == 4) {//左边相同棋子加右边棋子为4则符合
				if(flag == 1) {
					alert("黑棋胜");
				} else {
					alert("白棋胜");
				}
				return 1;
			}
			return -1;
		}
		/*while(i >= 0) { //1
				var val = trArr.eq(hang).find("td").eq(i).html(); //1
				if(flag == val) {
					leftNum++;
				} else {
					break;
				}
				i--;
			}*/
		/*while(i < countRow) { //2
			var val = trArr.eq(hang).find("td").eq(i).html(); //1
			if(flag == val) {
				rightNum++;
			} else {
				break;
			}
			i++;
		}*/
		/*while(i >= 0) {
			var val = trArr.eq(i).find("td").eq(lie).html();
			if(flag == val) {
				leftNum++;
			} else {
				break;
			}
			i--;
		}
		i = hang + 1;
		while(i < countRow) {
			var val = trArr.eq(i).find("td").eq(lie).html();
			if(flag == val) {
				rightNum++;
			} else {
				break;
			}
			i++;
		}*/
	</script>
</html>

刚开始实现的时候直接写了8个for循环,两百多行,最后优化了一下,把相同的合并到一个while里了,自己随便写着玩的,之前用的while没删直接注释在最后边了,有的命名不太规范请见谅!

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