【opencv学习笔记.1】操作像素画圆

本文介绍了使用OpenCV在VS2015环境下,通过动态地址和指针两种方式操作像素来画圆。首先,展示了动态地址计算方法,然后用指针访问像素的方式,对比了两种方法的效率,指针访问速度明显更快。
摘要由CSDN通过智能技术生成

任何图像处理算法,都是从操作每个像素开始的,刚接触Opencv,写的第一个小程序:分别用动态地址和指针操作像素画圆。

用的是VS2015搭opencv3.0

一.首先是用动态地址计算来操作像素,这种方法简洁明了,符合大家对像素的直观认识。

#include <opencv2/core/core.hpp>

#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>

#include<iostream>

using namespace std;

using namespace cv;

void pcircle(Mat& inputImage,Mat& outputImage);

 

int main()

{

Mat srcImage(500, 500, CV_8UC3, Scalar(255, 255, 255));

imshow("原图", srcImage);

Mat dstImage;

double time0 = static_cast<double>(getTickCount());

pcircle(srcImage, dstImage);

time0 = ((double)getTickCount() - time0) / getTickFrequency();

cout << "此方法运行时间为:" <

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