【C语言基础】存储类型(自动变量、静态变量和寄存器变量)

本文详细介绍了C语言中的自动变量、静态变量和寄存器变量,包括它们的存储位置、生命周期、访问速度和编译器处理方式。特别强调了寄存器变量的优化可能并非总是有效,取决于编译器策略和硬件特性。

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在C语言中,变量有三种类型:自动变量(automatic variable)、静态变量(static variable)和寄存器变量(register variable),他们大部分地方都是相似的,但是每个都有各自的特性。

自动变量(auto)

在代码块内部声明的变量的缺省存储类型是自动的(automatic),也就是说它存储于堆栈中,称为自动(auto)变量。关键字auto就是用于修饰这种存储类型的,但它极少使用,因为代码块中的变量在缺省情况下就是自动变量。

在程序执行到声明自动变量的代码块时,自动变量才被创建,当程序的执行流离开该代码块时,这些自动变量便自行销毁。如果该代码块被数次执行,例如一个函数被反复调用,这些自动变量每次都将重新创建。在代码块再次执行时,这些自动变量在堆栈中所占据的内存位置有可能和原先的位置相同,也可能不同。即使它们所占据的位置相同,你也不能保证这块内存同时不会有其他的用途。

void func() {
    int a; // 自动变量
    a = 10;
}

静态变量(static)

变量的缺省存储类型取决于它的声明位置。凡是在任何代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称为静态(static)变量。

对于这类变量,无法为它们指定

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