linux下静态映射与动态映射原理分析

本文探讨Linux内核中虚拟地址映射的必要性,包括静态和动态映射方法。静态映射在内核移植时硬编码,效率高但占用内存,而动态映射按需分配,内存利用率高。两种方法可同时使用,选择取决于效率与资源管理需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

2017年10月1号

(1)外设IO寄存器地址独立编址的CPU,这时该称外设IO寄存器为IO端口,访问IO寄存器可通过ioport_map将其映射到虚拟地址空间,但实际上这是给开发人员制造的一个“”假象”,并没有映射到内核虚拟地址,仅仅是为了可以使用和IO内存一样的接口访问IO寄存器

例如:x86平台普通使用了名为内存映射的技术,IO设备端口被映射到内存空间,映射后,CPU访问IO端口就如同访问内存一样。

 

(2)外设IO寄存器地址统一编址的CPU,这时应该称外设IO寄存器为IO内存,访问IO寄存器可通过ioremap将其映射到虚拟地址空间,然后在使用read/write接口访问

访问的方法:首先调用request()申请资源,接着将寄存器地址通过ioremap()映射到内核空间的虚拟地址,之后就可以Linux设备访问编程接口访问这些寄存器了,访问完成后,使用ioremap()对申请的虚拟地址进行释放,并释放release()申请的io内存资源

 

2、动态映射和静态映射2017年12月18日补充

2.1  这里涉及到动态映射和静态映射,比如某个公司开发可一块板子,针对linux2.6.35移植内核,该公司在内核里面添加针对自己板子物理地址对应虚拟地址的静态映射表,也就是4G的虚拟地址的某个地址(如0xFDF000240)对应的实际板子IO寄存器物理地址(0xE0001234),

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