C++中的赋值函数

本文分析了C++中赋值函数的不同写法,包括引用与拷贝构造函数的选择、const关键字的使用、防止自我赋值的检查、返回类型的考虑以及引用返回的优势。讨论了如何通过这些技巧优化代码效率并保护对象数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、赋值函数写法分析 

Test& operator=(const Test &t)
{
    if(this != &t)
    {
        data = t.data;
    }
    return *this;
} 

void operator=(Test t)
{
    data = t.data;
}
void main()
{
    Test t1(10);
    Test t2;       
    t2 = t1; //在C++代码背后实际等价于t2.operator=(t),然后将t1传给形参t
}

(1)形参中的Test &t 与Test t

        如上两种赋值语句的写法,本身都可以运行,没有错误,但是其内部差异以及优缺点很明显,如上述代码,t1给t2赋值过程中,等号实际是一个符号的重载,实际背后是将t1作为参数传递,必将调用拷贝构造函数,这样使得代码效率降低,而使用引用传递,不会给形参t开辟一个临时的空间,而是外面t1的别名,所以不会调用拷贝构造函数。

(2)形参中的const Test 与 Test

       为了保护类中的数据,加上const后表明类中的数据不能被修改,不可在该函数内部对Test类的成员数据进行修改。例如t1是一个对象,里面数据都被初始化为0,需要用这个对象给其他同类对象进行赋值,我们希望其他类中数据的初始值也为0,则直接赋值即可,但有人不小心在赋值重载函数中对Test类的数据成员进行了修改,则使用t2 = t1时,对象t2中的数据也将被修改,所

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