数据结构 -- 红黑树

2-3 树

2-3 树是最简单的 B 树,2-3 树一颗绝对平衡的树,2-3 树满足二分搜索树的基本性质,在2-3 树中有两种节点,一种存放一个元素,另外一种存在两个元素。
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2-3 树添加元素

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红黑树

红黑树(Red Black Tree) 是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,典型的用途是实现关联数组。
它是在1972年由Rudolf Bayer发明的,当时被称为平衡二叉B树(symmetric binary B-trees)。后来,在1978年被 Leo J. Guibas 和 Robert Sedgewick 修改为如今的“红黑树”。红黑树和2-3树是等价的
红黑树和AVL树类似,都是在进行插入和删除操作时通过特定操作保持二叉查找树的平衡,从而获得较高的查找性能。
它虽然是复杂的,但它的最坏情况运行时间也是非常良好的,并且在实践中是高效的: 它可以在O(log n)时间内做查找,插入和删除,这里的n 是树中元素的数目。

红黑树特点

1.每个节点或者是红色的,或者是黑色的
2.根节点是黑色的
3.每一个叶子节点(最后的空节点)是黑色的
4.如果一个节点是红色的,那么他的孩子节点都是黑色的
5.从任意-一个节点到叶子节点,经过的黑色节点是一样的

红黑树和AVL树比较

1.两者都是平衡二叉树,但AVL是平衡二叉树,红黑树是黑平衡
2.红黑树的旋转次数低于AVL树,在插入和删除频繁的场景下,红黑树的性能优于AVL树。在查询频繁的场景下,AVL树的性能优于红黑树。

红黑树 和 2-3 树等价

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2-3 树转换成红黑树

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红黑树添加元素

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java实现

public class RBTree<K extends Comparable<K>, V> {
    private static final boolean RED = true;
    private static final boolean BLACK = false;
    private Node root;
    private int size;

    public RBTree() {
        this.root = null;
        this.size = 0;
    }

    public int getSize() {
        return this.size;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return this.size == 0;
    }

    private boolean isRed(Node node) {
        if (node == null) {
            return this.BLACK;
        }
        return node.color;
    }

    /**
     * node                     x
     * /   \     左旋转         /  \
     * T1   x   --------->   node   T3
     * / \              /   \
     * T2 T3            T1   T2
     *
     * @param node
     * @return
     */
    private Node _leftRotate(Node node) {
        Node x = node.right;
        // 左旋转
        node.right = x.left;
        x.left = node;
        x.color = node.color;
        node.color = RED;
        return x;
    }

    /**
     * node                   x
     * /   \     右旋转       /  \
     * x    T2   ------->   y   node
     * / \                       /  \
     * y  T1                     T1  T2
     *
     * @param node
     * @return
     */
    private Node _rightRotate(Node node) {
        Node x = node.left;
        //右旋转
        node.left = x.right;
        x.right = node;
        x.color = node.color;
        node.color = RED;
        return x;
    }

    /**
     * 颜色翻转
     *
     * @param node
     */
    private void _flipColors(Node node) {
        node.color = RED;
        node.left.color = BLACK;
        node.right.color = BLACK;
    }

    public void add(K key, V value) {
        this.root = _add(this.root, key, value);
        this.root.color = BLACK;
    }

    private Node _add(Node node, K key, V value) {
        if (node == null) {
            this.size++;
            return new Node(key, value);
        }
        if (key.compareTo(node.key) < 0) {
            node.left = _add(node.left, key, value);
        } else if (key.compareTo(node.key) > 0) {
            node.right = _add(node.right, key, value);
        } else {
            node.value = value;
        }

        if (isRed(node.right) && !isRed(node.left)) {
            node = _leftRotate(node);
        }
        if (isRed(node.left) && isRed(node.left.left)) {
            node = _rightRotate(node);
        }
        if (isRed(node.left) && isRed(node.right)) {
            _flipColors(node);
        }
        return node;
    }

    private Node _getNode(Node node, K key) {
        if (node == null) {
            return null;
        }
        if (key.equals(node.key)) {
            return node;
        } else if (key.compareTo(node.key) < 0) {
            return _getNode(node.left, key);
        } else {
            return _getNode(node.right, key);
        }
    }

    public boolean contains(K key) {
        return _getNode(this.root, key) != null;
    }

    public V get(K key) {
        Node node = _getNode(this.root, key);
        return node == null ? null : node.value;
    }

    public void set(K key, V value) {
        Node node = _getNode(this.root, key);
        if (node == null) {
            throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");
        }
        node.value = value;
    }

    private Node _minimum(Node node) {
        if (node.left == null) {
            return node;
        }
        return _minimum(node.left);
    }

    private Node _removeMin(Node node) {
        if (node.left == null) {
            Node right = node.right;
            node.right = null;
            this.size--;
            return right;
        }
        node.left = _removeMin(node.left);
        return node;
    }

    public V remove(K key) {
        Node node = _getNode(this.root, key);
        if (node != null) {
            this.root = _remove(this.root, key);
            return node.value;
        }
        return null;
    }

    private Node _remove(Node node, K key) {
        if (node == null) {
            return null;
        }
        if (key.compareTo(node.key) < 0) {
            node.left = _remove(node.left, key);
            return node;
        } else if (key.compareTo(node.key) > 0) {
            node.right = _remove(node.right, key);
            return node;
        } else {
            if (node.left == null) {
                Node right = node.right;
                node.right = null;
                this.size--;
                return right;
            }
            if (node.right == null) {
                Node left = node.left;
                node.left = null;
                this.size--;
                return left;
            }
            Node min = _minimum(node.right);
            min.right = _removeMin(node.right);
            min.left = node.left;
            node.left = node.right = null;
            return min;
        }
    }

    private class Node {
        public K key;
        public V value;
        public Node left, right;
        public boolean color;

        public Node(K key, V value) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = null;
            this.right = null;
            this.color = RED;
        }
    }
}

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