Android开发 互相调用模式之C#主导

首先明确一个概念,当我们不使用Android Studio提供的那些包,仅仅是Unity打包apk,打包出来的apk里面也包含了SDK

 

(1)首先删除Unity下我们创建的Plugins文件夹,因为这次我们完全使用C#,不调用Android Studio提供的包,甚至连Android Studio都可以不用打开。下面打开只是为了看里面的方法。

 

(2)Unity内自己使用这方法

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Test : MonoBehaviour {

	void Start () {
        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("android.util.Log");
        jc.CallStatic<int>("e", "UnityAndroidTest", "ErrorTest");
	}

}

 

(3)打包使用,可以在Android Studio下看到打印

 

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