算法系列——迪杰斯特拉算法(Dijkstra)

本系列旨在用简单的人话讲解算法,尽可能避免晦涩的定义,读者可以短时间内理解算法原理及应用细节。我在努力!

本篇文章编程语言为Python,供参考。

迪杰斯特拉算法(Dijkstra)

典型最短路径算法。用于计算一个节点到其他节点的最短路径。

基本原理:从起始点出发,重复寻找当前距离起始点最近的且未访问过的结点,然后利用该结点更新距离数组,直到访问过全部结点为止,最终的距离数组即为起始点到其余各点的最短路径距离。

1. 邻接矩阵构建

基本用途:用一个二维数组存放两两结点之间的距离或权值。

 

 

2. 算法实现

 最终得到的距离数组的每一项就是起始点到该点的最短距离。

3. 最短路径的寻找

理论依据:

由于 距离数组 是不断更新的,所以最终 目标点索引 所对应的值一定是 起始点到目标点的最短路径距离。所以 最后一次更新这个值的结点 一定最短路径上 目标点的上一个结点。(否则就会被更短的再次更新,就不可能是最后一次更新)

由于上一个结点一定是最短路径上的结点,所以根据最优化原理(principle of optimality)上一个结点索引 所对应的值一定是 起始点到该点的最短距离,(否则就会出现更优路径,这条路径就不可能是最短路径)。

所以,以此类推,反向推回去,一直到起始点,就得到了最短路径

有了理论依据,再返回去看刚才的距离数组更新过程,就可以找出最短路径。

 

附全部源码:

#北京 天津 郑州 济南 长沙 海南
# 0    1    2    3    4    5

#模拟从文件中读入图的各个路径
a = """
0 1 500
0 2 100
1 2 900
1 3 300
2 3 400
2 4 500
3 4 1300
3 5 1400
4 5 1500
"""

INF = float('inf')

#定义邻接矩阵 记录各城市之间的距离
weight = [[INF if j!=i else 0 for j in range(6)] for i in range(6)]

#解析数据
b = [[int(i) for i in i.split(' ')] for i in a.split('\n') if i != '']

for i in b:
    weight[i[0]][i[1]] = i[2]
    weight[i[1]][i[0]] = i[2]

def dijkstra(src, target):
    """
    src : 起点索引
    dist: 终点索引
    ret:  最短路径的长度
    """
    #未到的点
    u = [i for i in range(6)]
    #距离列表
    dist = weight[src][:]
    #把起点去掉
    u.remove(src)
    
    #用于记录最后更新结点
    last_update = [src if i != INF else -1 for i in dist]  

    while u != []:
        
        idx = 0
        min_dist = INF
        
        #找最近的点
        for i in range(6):
            if i in u and dist[i] < min_dist:
                min_dist = dist[i]
                idx = i

        #从未到列表中去掉这个点
        u.remove(idx)
        
        #更新dist(借助这个点连接的路径更新dist)
        for j in range(6):
            if j in u and weight[idx][j] + min_dist < dist[j]:
                dist[j] = weight[idx][j] + min_dist
                
                #记录更新该结点的结点编号
                last_update[j] = idx

    #输出从起点到终点的路径结点
    tmp = target
    path = []
    while tmp != src:
        path.append(tmp)
        tmp = last_update[tmp]
    path.append(src)
    print("->".join([str(i) for i in reversed(path)]))

    return dist[target]    


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迪杰斯特拉算法(Dijkstra)是一种贪心算法,用于解决最短路径问题。它可以处理有权有向图或无向图,但不允许有负权边(权重必须为非负数)。 算法思路: 1. 从起点开始,初始化所有节点的距离为无穷大,起点距离为0; 2. 将起点加入“已访问”集合; 3. 对于起点的所有邻居节点,更新它们的距离(如果通过当前节点到达邻居节点的距离小于邻居节点原有的距离,则更新邻居节点的距离); 4. 从未访问集合中选择距离起点最近的节点,加入“已访问”集合; 5. 重复步骤3和4,直到所有节点都被加入“已访问”集合或者没有与起点相连的节点。 算法实现: Dijkstra算法的实现通常使用优先队列(PriorityQueue)来维护未访问集合中距离起点最近的节点。具体实现步骤如下: 1. 创建一个空的优先队列Q,将起点加入Q中,并设置起点到自身的距离为0; 2. 创建一个数组dist[],用于保存起点到各个节点的距离,初始化为无穷大; 3. 创建一个数组visited[],用于标记节点是否被访问过,初始化为false; 4. 将dist[起点]的值设置为0; 5. 当Q不为空时,重复以下步骤: a. 从Q中取出距离起点最近的节点u; b. 如果节点u已经被访问过,则跳过此次循环; c. 将节点u标记为已访问; d. 对于节点u的每个邻居节点v,如果节点v未被访问过并且通过节点u到达节点v的距离小于dist[v],则更新dist[v]的值; e. 将节点v加入Q中。 6. 最终,dist数组中保存的就是起点到各个节点的最短距离。 Dijkstra算法的时间复杂度为O(ElogV),其中E为边数,V为节点数。这是因为算法需要对每个节点的所有邻居节点进行遍历,而优先队列的插入和删除操作的时间复杂度为O(logV)。
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