首先const修饰变量时初始化不能用我们平常的方式初始化
也就是下面这种方式是不正确的
class Coordiante
{
public:
Coordinate(int x,int y)
{
m_iX=x;
m_iY=y;
}
private:
const int m_iX;
const int m_iY;
};
我们初始化一个const修饰的变量只能用初始化列表的方式进行
class Coordiante
{
public:
Coordinate(int x,int y):m_iX(x),m_iY(y)
{
}
private:
const int m_iX;
const int m_iY;
};
我们不仅可以用const来修饰一个简单的变量,还可以用来修饰一个对象,用const来修饰的对象就叫做常对象成员,写成const Coordinate m_coorA,或者是Coordinate const m_coorA
也可以用来修饰一个函数,用const来修饰的函数就叫做常成员函数。
对于常成员函数来说不能改变数据成员的值,因为上一篇说的this中就已经说了,数据在被引用时是被系统自动加上this的,但如果是const,也就是下面这样
void changeX(const Coordinate *this)
{
this->m_iX=10;
}
this就变成了一个常指针,通过常指针来改变数据成员的值是不被允许的。
class Coordiante
{
public:
Coordinate(int x,int y):m_iX(x),m_iY(y)
{
}
void changeX() const
{
}
void changeX()
{
}
private:
const int m_iX;
const int m_iY;
};
在这个类中我们定义了两个changeX的函数,这两个函数实际上互为重载,那我们在实际上使用的时候用下面的方法调用的才是常成员函数。
const Coordinate coor(3,5);
coor.changeX();
在我们一直用的Coordinate类中,我们可以知晓setX函数是不可以用const修饰的,我们只能用const来修饰getX函数,修饰的getX函数就从int getX(CoordinateA *this)成了int getX(const CoordinateA *this),也就是说传入的参数应该是一个常对象成员,定义一个const Coordinate m_coorA是可以使用m_coorA.getX()的
比如下面的函数用const定义了一个对象成员,没有给定义的成员引用的函数getX const定义,编译器就会报错
但是我们把getX函数用const修饰了之后,就能正常的运行程序并且出结果
#include <iostream>
using namespace std;
class Coordinate
{
public:
Coordinate(int x,int y):m_iX(x),m_iY(y)
{
}
void changeX() const
{
}
void changeX()
{
}
~Coordinate()
{}
void setX(int x)
{
m_iX=x;
}
int getX() const
{
return m_iX;
}
void setY(int y)
{
m_iY=y;
}
int getY() const
{
return m_iY;
}
private:
int m_iX;
int m_iY;
};
class Line
{
public:
Line(int x1,int y1,int x2,int y2):m_coorA(x1,y1),m_coorB(x2,y2)
{
}
~Line()
{}
private:
const Coordinate m_coorA;
Coordinate m_coorB;
};
int main()
{
const Coordinate coor(3,5);
cout<<coor.getX()<<" "<<coor.getY()<<endl;
system("pause");
return 0;
}
正确运行出结果
其实如果const修饰的是成员函数的话,如果无参数就是给函数的this指针加了const