HashMap--知识点(JDK8)

★HashMap、Hashtable、ConcurrentHashMap的原理与区别

HashMap–知识点

概括的说,HashMap 是一个关联数组、哈希表,它是线程不安全的,允许key为null,value为null。遍历时无序。键为NULL的键值对若存在,则必定在第一个桶中

//遍历map集合
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
            System.out.println(entry.getKey() + "--" + entry.getValue());
        }

其底层数据结构是数组称之为哈希桶,每个桶里面放的是链表,链表中的每个节点,就是哈希表中的每个元素。
在JDK8中,当链表长度达到8,会转化成红黑树,以提升它的查询、插入效率,它实现了Map<K,V>, Cloneable, Serializable接口。

因其底层哈希桶的数据结构是数组,所以也会涉及到扩容的问题。

当HashMap的容量达到threshold域值时,就会触发扩容。扩容前后,哈希桶的长度一定会是2的次方。(HashMap的底层数组长度总是2的n次方。当length为2的n次方时,h&(length - 1)就相当于对length取模,而且速度比直接取模要快得多,这是HashMap在速度上的一个优化。
这样在根据key的hash值寻找对应的哈希桶时,可以
用位运算替代取余操作,更加高效

扰动函数就是为了解决hash碰撞的。它会综合hash值高位和低位的特征,并存放在低位,因此在与运算时,相当于高低位一起参与了运算,以减少hash碰撞的概率。(在JDK8之前,扰动函数会扰动四次,JDK8简化了这个操作)

loadFactor加载因子=0.75(默认)
当容量超过–当前的容量*加载因子–时,会进行自动扩容,扩容操作时,会new一个新的Node数组作为哈希桶,然后将原哈希表中的所有数据(Node节点)移动到新的哈希桶中,相当于对原哈希表中所有的数据重新做了一个put操作。所以性能消耗很大,可想而知,在哈希表的容量越大时,性能消耗越明显

在这里插入图片描述

HashMap的底层数组长度总为2^n的原因

  • 不同的hash值发生碰撞的概率比较小,这样就会使得数据在table数组中分布较均匀,空间利用率较高,查询速度也较快;

  • h&(length - 1) 就相当于对length取模,而且在速度、效率上比直接取模要快得多,即二者是等价不等效的,这是HashMap在速度和效率上的一个优化。

解决哈希冲突

就是不同的元素通过 Hash&(lenth-1) 公式算出的位置相同,现在就启动了链表(单项链表),挂在了当前位置的下面,而链表的元素怎么关联呢,就用到了Node 的next ,next的值就是该链表下一个元素在内存中的地址。

jdk1.7 就是这样处理的,而到了 1.8 以后,就引用了红黑树,1.8以后这个链表只让挂7个元素,超过七个就会转成一个红黑树进行处理(最多是64,超多64 就会重新拆分)。

当红黑树下挂的节点小于等于6的时候,系统会把红黑树转成链表。 Node 在jdk1.8之前是插入l链表头部的,在jdk1.8中是插入链表的尾部的。

put方法

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

package map;

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class HashMapDemo {

    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        // 键不能重复,值可以重复
        map.put("san", "张三");
        map.put("si", "李四");
        map.put("wu", "王五");
        map.put("wang", "老王");
        map.put("wang", "老王2");// 老王被覆盖
        map.put("lao", "老王");
        System.out.println("-------直接输出hashmap:-------");
        System.out.println(map);
        /**
         * 遍历HashMap
         */
        // 1.获取Map中的所有键
        System.out.println("-------foreach获取Map中所有的键:------");
        Set<String> keys = map.keySet();
        for (String key : keys) {
            System.out.print(key+"  ");
        }
        System.out.println();//换行
        // 2.获取Map中所有值
        System.out.println("-------foreach获取Map中所有的值:------");
        Collection<String> values = map.values();
        for (String value : values) {
            System.out.print(value+"  ");
        }
        System.out.println();//换行
        // 3.得到key的值的同时得到key所对应的值
        System.out.println("-------得到key的值的同时得到key所对应的值:-------");
        Set<String> keys2 = map.keySet();
        for (String key : keys2) {
            System.out.print(key + ":" + map.get(key)+"   ");

        }
        /**
         * 如果既要遍历key又要value,那么建议这种方式,因为如果先获取keySet然后再执行map.get(key),map内部会执行两次遍历。
         * 一次是在获取keySet的时候,一次是在遍历所有key的时候。
         */
        // 当我调用put(key,value)方法的时候,首先会把key和value封装到
        // Entry这个静态内部类对象中,把Entry对象再添加到数组中,所以我们想获取
        // map中的所有键值对,我们只要获取数组中的所有Entry对象,接下来
        // 调用Entry对象中的getKey()和getValue()方法就能获取键值对了
        //for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) --可以两步和成一步
        Set<Map.Entry<String, String>> entrys = map.entrySet();
        for (Map.Entry<String, String> entry : entrys) {
            System.out.println(entry.getKey() + "--" + entry.getValue());
        }

        /**
         * HashMap其他常用方法
         */
        System.out.println("after map.size():"+map.size());
        System.out.println("after map.isEmpty():"+map.isEmpty());
        System.out.println(map.remove("san"));
        System.out.println("after map.remove():"+map);
        System.out.println("after map.get(si):"+map.get("si"));
        System.out.println("after map.containsKey(si):"+map.containsKey("si"));
        System.out.println("after containsValue(李四):"+map.containsValue("李四"));
        System.out.println(map.replace("si", "李四2"));
        System.out.println("after map.replace(si, 李四2):"+map);
    }

}


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