简单字符游戏——贪吃蛇

这里写图片描述
大家看到了,上图就是我们非常熟悉的一款游戏——贪吃蛇。
这星期作业就要我们尝试了怎么做一条智能蛇,要做智能蛇,我们要先做好一个贪吃蛇。贪吃蛇怎么做呢?
大致思路是,用自顶向下的方法,将问题分为食物放置,蛇的移动,进食,及死亡。其中在放置食物这里,我学到了一个取得随机变量的方法:即rand函数。关于蛇的移动,这里按教程的思路写了个move函数,其实蛇的移动按字符变化来看,就是蛇尾一个字符消失,蛇前进将要到的那个新出现一个头,然后原来的头就变为蛇身一部分。然后若它行进到达的下一个位置上有食物,则食物变为蛇头,原来的头就变为蛇身一部分。若蛇行进到达的下一个位置上是障碍物,或者是自身蛇就死亡。下面即一段简单的代码。
下面代码省去了一些开头

int len = 5;
int life = 0;
int food = 0;
int foodx, foody; 
int X[SNAKE_MAX_LENGTH]={1,1,1,1,1};//sanke
int Y[SNAKE_MAX_LENGTH]={1,2,3,4,5};//snake
char map[12][12] = {"************",
                    "*XXXXH     *",
                    "*          *",
                    "*          *",
                    "*          *",
                    "*          *",
                    "*          *",
                    "*          *",
                    "*          *",
                    "*          *",
                    "*          *",
                    "************",};
void snakeMove(int x, int y) {
    put_money();
    char ch;
    int i;
    if ((X[len - 1] - X[len - 2] == -x && Y[len - 1] == Y[len - 2]) || (Y[len - 1] - Y[len - 2] == -y && X[len - 1] == X[len - 2])) {
        return;
    }//若键盘输入的方向与蛇头方向相反,则什么事都不发生 
    if (map[X[len - 1] + x][Y[len - 1] + y] == WALL_CELL || map[X[len - 1] + x][Y[len - 1] + y] == SNAKE_BODY) {
        life++;
    }//若碰到墙壁或者自己就死掉 
        if (map[X[len - 1] + x][Y[len - 1] + y] == SNAKE_FOOD) {
            map[X[len - 1]][Y[len - 1]] = SNAKE_BODY;
            map[X[len - 1] + x][Y[len - 1] + y] = SNAKE_HEAD;
            len++;
            X[len - 1] = X[len - 2] + x;
            Y[len - 1] = Y[len - 2] + y;
            food--; 
        }//碰到食物就增长 
        else {
            map[X[0]][Y[0]] = BLANK_CELL;
            for (i = 0; i < len - 1; i++) {
                X[i] = X[i + 1];
                Y[i] = Y[i + 1];
            }
            X[len - 1] += x;
            Y[len - 1] += y;
            map[X[len - 1]][Y[len - 1]] = SNAKE_HEAD;
            for (i = 0; i < len - 1; i++) {
                map[X[i]][Y[i]] = SNAKE_BODY;
            }
        }//没碰到食物 

}
void put_money(void) {
    if (food == 0) {
        srand(time(NULL));
        foodx = rand() % 9 + 1;
        foody = rand() % 9 + 1;
        if (map[foodx][foody] == BLANK_CELL) {
            map[foodx][foody] = SNAKE_FOOD;
            food++;
        }
    }
}
void output(void) {
    int i, j;
    for (i = 0; i < 12; i++) {
        for (j = 0; j < 12; j++)
            printf("%c", map[i][j]);
        printf("\n"); 
    }
}
void gameover(void) {
        printf ("GAME OVER!!!");
    return; 
}
int main() {
    output();
    while (1) {
        char ch =_getch();
        switch (ch) {
            case 'A':
                snakeMove(0, -1); break;
            case 'S':
                snakeMove(1, 0); break;
            case 'D':
                snakeMove(0, 1); break;
            case 'W':
                snakeMove(-1, 0); break;
        }
        system("cls");
        if (life != 0) {
            gameover();
            break;
        }
        if (len == 20) {
            printf("you win!!!");
            break;
        }
        output();
    }
}

就这样,一个简单的贪吃蛇游戏就出来了。

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