二维数组版本: (和之前那到分割等和子集原理非常相似)
class Solution {
public int lastStoneWeightII(int[] stones){
//这道题其实是有两个背包,一个背包装x重量,另一个背包装sum-x重量,然后要使得两个背包装的重量尽可能多,这样剩下的就越少,也就是sum-x-x=sum-2x越趋于0越好,那么x就应该在不大于sum/2的情况下越大越好,也就是背包问题了,同理capacity = sum/2除不尽也不用管,自然下取整就行
int sum = 0;
for(int i=0;i<stones.length;i++){
sum += stones[i];
}
int capacity = sum / 2;
int[][] dp = new int[stones.length][capacity+1];//第一列不用
for(int i=1;i<dp[0].length;i++){//初始化第一行
if(i >= stones[0]){
dp[0][i] = stones[0];
}
}
for(int i=1;i<dp.length;i++){
for(int j=1;j<dp[0].length;j++){
if(j-stones[i]>=0)
dp[i][j] = Math.max(dp[i-1][j],dp[i-1][j-stones[i]]+stones[i]);//dp[i-1][j]:不拿。dp[i-1][j-stones[i]]+stones[i]:拿
else{
dp[i][j] = dp[i-1][j];
}
}
}
return sum - 2*dp[dp.length-1][dp[0].length-1];
}
}
一维数组版本:
class Solution {
public int lastStoneWeightII(int[] stones){
//这道题其实是有两个背包,一个背包装x重量,另一个背包装sum-x重量,然后要使得两个背包装的重量尽可能多,这样剩下的就越少,也就是sum-x-x=sum-2x越趋于0越好,那么x就应该在不大于sum/2的情况下越大越好,也就是背包问题了,同理capacity = sum/2除不尽也不用管,自然下取整就行
int sum = 0;
for(int i=0;i<stones.length;i++){
sum += stones[i];
}
int capacity = sum / 2;
int[] dp = new int[capacity+1];
//一维数组的要点就是每轮外循环加入一个物品进来并更新dp表,可以优化空间
for(int i=0;i<stones.length;i++){
for(int j=dp.length-1;j>=stones[i];j--){//内循环要倒序,否则前面的物品会被多拿,不用>=0,因为当j<stones[i]时装不下就一定不拿,不拿就不会更新数组
dp[j] = Math.max(dp[j],dp[j-stones[i]]+stones[i]);
}
}
return sum - 2*dp[dp.length-1];
}
}