多线程学习笔记二

1.单例模式的三种实现
  • 单例模式:保证类在内存中只存在一个对象

1.1. 饿汉式

  • 以空间换时间
  • 例:Runtime类实现了饿汉式的单例模式
class Singleton01{
    //私有化构造函数,保证不能通过构造函数创建出实例
    private Singleton01() {
    }
    //创建私有的本例对象
    private static Singleton01 s = new Singleton01();
    //提供一个外部调用方法
    public static Singleton01 getInstance(){
        return s;
    }
}

1.2.懒汉式

  • 不推荐使用,因为在多线程的开发情况下容易创建多个对象
  • 以时间换空间
  • 面试题:单例的延迟加载模式即为懒汉式
class Singleton02{
    //私有化构造方法
    private Singleton02(){
    }
    //声明一个私有化的静态变量
    private static Singleton02 s;
    //提供一个外部调用方法
    public static Singleton02 getInstance(){
        //判断为空之后创建对象
        if(s==null){
            //在多线程的应用中,假如一个线程进入之后在创建对象之后被抢夺资源,容易使另一个线程也进入,有可能创建多个对象
            //创建多个对象,便不再是单例模式
            s = new Singleton02();
        }
        return s;
    }
}

1.3 单例模式的第三种实现

  • 通过类名.变量调用
class Singleton03{
    //私有化构造方法
    private Singleton03(){
    }
    //创建一个不可修改的静态变量并进行实例化,保证在内存中只存在一个本例对象
    public static final Singleton03 s = new Singleton03();
}

1.4 Runtime类 单例模式饿汉式的实例

  • 源码分析
public class Runtime {
	.....
//创建一个私有的本例对象
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
//提供一个外部调用的方法
public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }
//私有化构造函数
private Runtime() {}
	......
}
public class Runtime_02 {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
        //设置执行300秒后关机的命令
        // runtime.exec("shutdown -s -t 300");           //exex:在指定环境执行指定的命令
        //设置取消关机命令
        runtime.exec("shutdown -a");            //确保两次命令执行的是同一对象使用单例模式
    }
}
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值