1.单例模式的三种实现
- 单例模式:保证类在内存中只存在一个对象
1.1. 饿汉式
- 以空间换时间
- 例:Runtime类实现了饿汉式的单例模式
class Singleton01{
//私有化构造函数,保证不能通过构造函数创建出实例
private Singleton01() {
}
//创建私有的本例对象
private static Singleton01 s = new Singleton01();
//提供一个外部调用方法
public static Singleton01 getInstance(){
return s;
}
}
1.2.懒汉式
- 不推荐使用,因为在多线程的开发情况下容易创建多个对象
- 以时间换空间
- 面试题:单例的延迟加载模式即为懒汉式
class Singleton02{
//私有化构造方法
private Singleton02(){
}
//声明一个私有化的静态变量
private static Singleton02 s;
//提供一个外部调用方法
public static Singleton02 getInstance(){
//判断为空之后创建对象
if(s==null){
//在多线程的应用中,假如一个线程进入之后在创建对象之后被抢夺资源,容易使另一个线程也进入,有可能创建多个对象
//创建多个对象,便不再是单例模式
s = new Singleton02();
}
return s;
}
}
1.3 单例模式的第三种实现
- 通过类名.变量调用
class Singleton03{
//私有化构造方法
private Singleton03(){
}
//创建一个不可修改的静态变量并进行实例化,保证在内存中只存在一个本例对象
public static final Singleton03 s = new Singleton03();
}
1.4 Runtime类 单例模式饿汉式的实例
- 源码分析
public class Runtime {
.....
//创建一个私有的本例对象
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
//提供一个外部调用的方法
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
//私有化构造函数
private Runtime() {}
......
}
public class Runtime_02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
//设置执行300秒后关机的命令
// runtime.exec("shutdown -s -t 300"); //exex:在指定环境执行指定的命令
//设置取消关机命令
runtime.exec("shutdown -a"); //确保两次命令执行的是同一对象使用单例模式
}
}