1.构造函数
构造函数是一种特殊书的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new 一起使用,我们可以把对象中一些公共的属性何和抽取出来,然后封装到这个函数里。(浪费内存)
注意:1.构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
2.构造函数要和new 一起使用才有意义
var Hattie = new Star();
实例成员就是 构造函数内部通过this 添加的成员
console.log(Star.name) /// 不可以通过构造函数来访问实例成员,
Star.sex = '男'; // 静态成员只能通过构造函数来访问
console.log(Hattie.sex);
构造函数原型 protoype
原型是一个对象
作用是 共享方法
构造函数通过原形分配的函数是所有对象共享的
JavaScript 规定, 每一个构造函数都有一个prototype 属性,指向另一个对象,注意这个prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所用。
公共属性放在构造函数中,公共方法放在原型里。
对象原型 __proto__
在对象身上系统自动添加一个__proto__ 指向我们构造函数的原型对象
constructor 构造函数(称constructor 为构造函数,它是对象原型(__proto) 和构造函数(protype)原型对象里面的的一个属性
指出是那个构造函数
Star.prototype = { // 如果我们修改了原来的原型对象,给对象赋值的是一个对象,
constructor: Star, // 则必须手动的利用constructor 指回原来的构造函数
sing : function(){ console.log('l啦啦啦'); } ,
move: function() {console.log('啦啦')} }
1. 在构造函数中与原型对象中, this 都 指向 对象实例
<script>
function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var that;
Star.prototype.sing = function() {
console.log("想唱就唱");
that = this;
}
var Hattie = new Star ('Hattie',18);
Hattie.sing();
console.log(that === Hattie); /// 结果是true
</script>
扩展内置对象:通过原型对象对原来的内置对象进行扩展自定义的方法
// 数组的原型对象
Array.prototype.sum = function() {
var sum = 0;
for (var i = 0 ; i < this.length ; i++) {
sum += this[i];
}
return sum;
}
var arr = [1,2,3];
console.log(arr.sum());
var arr1 = new Array(11,22,33);
console.log(arr1.sum());