计算机图形学
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墨然回首.
图形引擎开发
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IBL计算总结
IBL计算总结原创 2022-10-30 10:53:02 · 549 阅读 · 1 评论 -
OpenGL绘制桥梁模型
本文主要讲述如何使用现代OpenGL绘制一个完整的桥梁模型,包括箱梁、盖梁和桥墩,关于OpenGL方面,主要添加的shader,使用phong光照模型实现。一、绘制箱梁1.1 箱梁的的截面和坐标系截面:坐标系:1.2 箱梁的顶点及其法向量 float vertices[] = { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //前视图 // 左翼缘 // position原创 2021-06-30 14:32:36 · 780 阅读 · 2 评论 -
Modern OpenGL绘制圆柱体
本文主要介绍如何使用 C++ 生成圆柱几何体以及如何在 OpenGL 中绘制它。1.绘制方法由于我们无法绘制一个完美的圆形底面和圆柱体的弯曲侧面,我们只能通过将底面除以扇区(切片)来采样有限数量的点。因此,它在技术上是通过将这些采样点连接在一起来构建棱柱体。随着样本数量的增加,几何形状更接近于圆柱体。假设一个圆柱体以原点为中心,半径为r,高度为h。圆柱体上的任意点 ( x, y, z ) 可以从具有相应扇形角θ的圆方程计算出来:扇形角的范围是从 0 到 360 度。每个步骤的扇形角可以通过以下方原创 2021-06-29 20:49:47 · 5430 阅读 · 2 评论