android 换肤框架

使用插件化换肤

大家可以先去网易云客户端体验一下个性换肤。
可能大家会疑惑,为什么换个皮肤,还用上了插件化,给大家解释一下。
网易云的个性换肤是可以下载皮肤然后再切换的,那么下载皮肤其实就是在一个皮肤插件,当然只是用到这个插件中的res里面的资源,比如图片资源,color资源。
这也就是今天为什么要讲使用插件换肤,这是一个原因,第二个原因就是通过这个,大家会对插件化有一定的了解。
下面是我今天的demo演示,第一个图是切换背景颜色和textColor的颜色。



第二个图是切换背景图片和textColor的颜色。



我会给大家讲述原理,以及简单的实例,更多的应用,大家可以自行研究。

一下是换肤的大概步骤。

1,在baseActivity里面的super.onCreate(savedInstanceState);

方法之前添加监听。LayoutInflaterCompat.setFactory(getLayoutInflater(),factory);

2,创建一个factory类,实现接口LayoutInflaterFactory

3,在这个里面通过类加载器,使用接口返回的名字获取对应名字的控件。

4,把符合的控件和控件属性存储起来。

5,创建一个皮肤管理类,通过传入插件的路径,获取插件的包名,并且获取插件的resource对象。

6,通过宿主的resId去获取控件的资源名,通过资源名去插件中找到对应的控件resId,在通过这个resId在插件中得到对应资源的值,然后返回给宿主,用来替换,完成换肤。

7,这里用textColor和background两个属性进行试验。


为了模拟插件化,进行换肤,我们会用到两个apk,一个是宿主apk,就是安装在手机上的,顶部两个图片的示例;另外一个是皮肤的apk,这个apk我们直接复制到sd卡上就可以了,里面就只要用到color或者drawable里面的资源。

工程目录如下:


app:


皮肤的:



其中skin2皮肤工程,里面不需要写java代码,只要用到res里面的,如果是用到图片资源,那么图片的名字要和app里面的需要替换的名字相同,如果是用到color,那么color里面的对应的名字也要相同。

下面是代码:

MainActivity:

package andfix.shenbin.com.skindemo;

import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.View;

import java.io.File;

import andfix.shenbin.com.skindemo.struct.SkinManager;

public class MainActivity extends SkinActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void change(View view) {
        File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"skin.apk");
        SkinManager.getInstance().loadSkin(file.getAbsolutePath());
        updateSkin();

    }
}

SkinActivity:
package andfix.shenbin.com.skindemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.view.LayoutInflaterCompat;

import andfix.shenbin.com.skindemo.struct.SkinFactory;
import andfix.shenbin.com.skindemo.struct.SkinManager;

public class SkinActivity extends Activity {

    private SkinFactory factory = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        factory = new SkinFactory();
        LayoutInflaterCompat.setFactory(getLayoutInflater(),factory);
        SkinManager.getInstance().init(this);

        super.onCreate(savedInstanceState);
    }

    public void updateSkin(){
        factory.apply();
    }
}

 
SkinManager:
package andfix.shenbin.com.skindemo.struct;

import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.res.AssetManager;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.drawable.Drawable;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;

/**
 * Created by Administrator on 2017/9/8.
 */
public class SkinManager {
    private Context context;
    private Resources skinResource;
    private static final SkinManager ourInstance = new SkinManager();
    private String defPackage;

    public static SkinManager getInstance(){
        return ourInstance;
    }

    public SkinManager(){
    }

    /**
     * 初始化,传入context
     * @param context
     */
    public void init(Context context){
        this.context = context;
    }

    /**
     * 加载皮肤,这里是进行模拟插件化形式,所以先把skin.apk复制到设备的sd卡。
     * @param path 皮肤的apk路径  /storage/emulated/0/skin.apk
     */
    public void loadSkin(String path){
        PackageManager packageManager = context.getPackageManager();
        //得到插件的包名
        defPackage = packageManager.getPackageArchiveInfo(path,PackageManager.GET_ACTIVITIES).packageName;
        //资源管理器
        AssetManager assetManager = null;
        try {
            assetManager = AssetManager.class.newInstance();
            Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath",String.class);
            addAssetPath.invoke(assetManager,path);
            //得到皮肤插件的resource
            skinResource = new Resources(assetManager,context.getResources().getDisplayMetrics(),
                    context.getResources().getConfiguration());

        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     *通过资源名 去插件中找对应的资源,用来替换宿主apk里面的。
     * @param resId 是宿主view 对应的属性对应的id
     * @return
     */
    public int getColor(int resId){
        if(skinResource == null){
            return resId;
        }
        //1,首先通过宿主的resId找到资源名,然后因为宿主和插件apk的资源名是一样的,
        // 2,通过资源名去插件中找到对应的资源名的id
        // 3,再通过找到的id去获取插件中对应的资源的值,返回给宿主进行替换。
        String resName = context.getResources().getResourceName(resId);  //andfix.shenbin.com.skindemo:color/colorAccent
        String resName2 = resName.split("/")[1];
        int skinId = skinResource.getIdentifier(resName2,"color",defPackage);//资源名,资源类型,包名
        if(skinId == 0){  //如果为0,就表示在插件的apk里面没有找到相同名字的资源。
            return resId;
        }
        return skinResource.getColor(resId);

    }


    /**
     * 图片资源
     *通过资源名 去插件中找对应的资源,用来替换宿主apk里面的。
     * @param resId 是宿主view 对应的属性对应的id
     * @return
     */
    public Drawable getDrawable(int resId){
        if(skinResource == null){
            return context.getResources().getDrawable(resId);
        }
        //1,首先通过宿主的resId找到资源名,然后因为宿主和插件apk的资源名是一样的,
        // 2,通过资源名去插件中找到对应的资源名的id
        // 3,再通过找到的id去获取插件中对应的资源的值,返回给宿主进行替换。
        String resName = context.getResources().getResourceName(resId);  //andfix.shenbin.com.skindemo:color/colorAccent
        String resName2 = resName.split("/")[1];
        int skinId = skinResource.getIdentifier(resName2,"drawable",defPackage);//资源名,资源类型,包名
        if(skinId == 0){  //如果为0,就表示在插件的apk里面没有找到相同名字的资源。
            return context.getResources().getDrawable(resId);
        }
        return skinResource.getDrawable(skinId);

    }

}

SkinFactory:
package andfix.shenbin.com.skindemo.struct;

import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.support.v4.view.LayoutInflaterFactory;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 皮肤控件接口监听类
 * Created by Administrator on 2017/9/8.
 */
public class SkinFactory implements LayoutInflaterFactory {

    //自定义的控件,这里面放包控件的包路径
    public static String[] sClassPrefixList = {
            "andfix.shenbin.com.skindemo.struct"
    };
    //存放符合条件的皮肤数据源
    private List<SkinView> skinCacheList = new ArrayList<>();


    @Override
    public View onCreateView(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs) {
        View view = null;
        if (!name.contains(".")) {  //表示系统的控件  android.widget.LinearLayout
            view = createView(context, attrs, "android.widget."+name);
        }else{  //自定义view
            for (String str : sClassPrefixList){
                view = createView(context,attrs,str+"."+name);
                if(view != null){
                    break;
                }
            }
        }

        if(view != null){
            parseSkinView(context,attrs,view);
        }

        return view;
    }

    private View createView(Context context, AttributeSet attrs, String name) {

        try {
            //获得当前的类加载器
            ClassLoader classLoader = context.getClass().getClassLoader();
            //通过名字,获得控件的类
            Class clz = classLoader.loadClass(name);
            Constructor<? extends View> constructor = clz.getConstructor(new Class[]{Context.class, AttributeSet.class});
            //返回控件
            return constructor.newInstance(context, attrs);


        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return null;
    }

    /**
     * 筛选,过滤,把符合条件的控件和资源存储起来
     * @param context
     * @param attrs
     * @param view
     */
    private void parseSkinView(Context context,AttributeSet attrs,View view){
        List<SkinItem> lists = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < attrs.getAttributeCount(); i++) {
            String attrName = attrs.getAttributeName(i);  //textColor
            String attrValue = attrs.getAttributeValue(i); //@7f030000 R.java
            //如果是背景或者textColor属性
            if("background".equalsIgnoreCase(attrName) || "textColor".equalsIgnoreCase(attrName)){
                //得到属性值id
                int id = Integer.parseInt(attrValue.substring(1));
                //得到属性类型
                String attrValueType = context.getResources().getResourceTypeName(id);
                //得到属性名
                String attrValueName = context.getResources().getResourceEntryName(id);
                //创建皮肤实例
                SkinItem skinItem = new SkinItem(attrName,id,attrValueType,attrValueName);
                //放到集合中
                lists.add(skinItem);

            }
        }

        if(!lists.isEmpty()){
            //创建实例,保存,用来换肤
            SkinView skinView = new SkinView(view,lists);
            skinCacheList.add(skinView);
        }
    }


    /**
     * 皮肤类
     */
    class SkinItem{
        String attrName;  //background
        int refId;  //R 文件标示的id
        String attrValueType;  //资源类型,@drawable  、@color
        String atrrValueName;  //资源名字 ic_launcher

        public SkinItem(String attrName,int refId,String attrValueType,String atrrValueName){
            this.attrName = attrName;
            this.refId = refId;
            this.attrValueType = attrValueType;
            this.atrrValueName = atrrValueName;
        }
    }

    class SkinView{
        private View view;
        private List<SkinItem> lists;

        public SkinView(View view,List<SkinItem> lists){
            this.view = view;
            this.lists = lists;
        }

        @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
        public void apply() {
            for (SkinItem skinItem : lists){
                //切换textView的字体颜色
                if("textColor".equalsIgnoreCase(skinItem.attrName)){
                    if(view instanceof TextView){
                        ((TextView)view).setTextColor(SkinManager.getInstance().getColor(skinItem.refId));
                    }
                }
                //这个是切换背景颜色
//                else if("background".equalsIgnoreCase(skinItem.attrName)){
//
//                    ((View)view).setBackgroundColor(SkinManager.getInstance().getColor(skinItem.refId));
//
//                }
                //切换背景图片
                else if("background".equalsIgnoreCase(skinItem.attrName)){

                    ((View)view).setBackground(SkinManager.getInstance().getDrawable(skinItem.refId));

                }
            }
        }
    }

    public void apply(){
        for (SkinView skinView : skinCacheList){
            skinView.apply();
        }
    }
}
 
activity_main.xml:
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="@drawable/bj"
    tools:context="andfix.shenbin.com.skindemo.MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="换肤"
        android:textSize="20dp"
        android:textColor="@color/colorAccent"
        />

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="切换皮肤"
        android:onClick="change"/>

</LinearLayout>

app的color.xml:
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name="colorPrimary">#3F51B5</color>
    <color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color>
    <color name="colorAccent">#FF4081</color>
</resources>

skin2的color.xml:
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name="colorPrimary">#FF4081</color>
    <color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color>
    <color name="colorAccent">#303F9F</color>
</resources>

背景图片大家可以自己下载两张,名字一样,一个工程放一张就可以了
 
以上就是全部代码了,运行时,测试步骤如下:
1,先在skin2工程里面把图片资源和color资源搞定。
 
2,把skin2编译,得到apk包,改名为skin.apk(也可以取其他名字,在MainActivity里面也改成相应的就可以了)
3,把skin.apk复制到手机存储卡上,有的是放在sd卡,在MainActivity里面修改相应的路径。
4,运行app工程,然后点击按钮进行切换皮肤。
5,背景颜色或背景图片,在这里进行注释与放开:如图
 
 
以上就是全部的代码,代码中有很多注释,相信大家能看懂。
通过其中的类加载器ClassLoader和资源管理器AssetManager,然后大家是不是也对插件化有了一定的了解呢。
githup:https://github.com/445979241/skindemo
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