02一个c++程序从编写到运行结束

1 编写源代码

程序员使用C++语言编写程序源代码

2 编译源代码

C++程序编译的过程可以简单地分为预处理、编译、汇编和链接四个阶段:
在这里插入图片描述

  1. 预处理(Preprocessing):预处理阶段主要是对源代码进行预编译处理,生成一个新的以 .i 结尾的文件。预处理主要是对头文件、宏定义和条件编译等进行处理。
  2. 编译(Compilation):编译阶段将预处理后的文件转换为汇编语言文件,生成以 .s 结尾的文件。这个阶段主要是将C++源代码翻译成汇编语言。只有语法正确才会被翻译成汇编语言。
  3. 汇编(Assembly):汇编阶段将汇编语言翻译成机器语言,生成以 .o 结尾的目标文件。这个阶段主要是将汇编语言翻译为机器语言
  4. 链接(Linking):链接阶段将多个目标文件和库文件合并成一个可执行文件,生成一个以 .exe 结尾的程序。这个阶段主要是将多个目标文件和库文件合并生成可执行程序

3 运行程序

(1)当C++程序运行时,它会经过以下几个阶段:

  1. 加载:操作系统会将可执行文件从磁盘中加载到内存中(可执行代码被加载到代码区)
  2. 初始化:程序代码开始执行之前,C++运行时库会执行初始化工作,包括静态变量初始化、全局变量初始化和动态内存分配等;(全局区存放全局变量和静态变量以及常量)
  3. 执行:程序代码开始执行,按照预定的顺序执行程序中的各个语句;(栈用来保存定义在函数内的非static对象、堆存放动态分配的对象)

(2) C、C++程序编译的内存分配情况

高地址
代码区
全局区
堆区
栈区
文字常量区
低地址
  1. 从静态存储区域(代码区、全局区、文字常量区)分配:内存在程序 编译时就已经分配好,这块内存在程序 的整个运行期间都存在 。速度快、不容易出错 ,因 为有系统会善后。例如全局变量, static变量, 常量字符串等。

  2. 在栈上分配:在执行函数时, 函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。 栈内存分配运算内置于处理器的指令集中, 效率很高, 但是 分配的内存容量有限 ,大小为2M.

  3. 从堆上分配: 即动态内存分配。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意大小的内存,程序员自己负责在何时用 free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活。如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏 ,另外频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块 。

4 程序执行结束

当main函数执行完毕后,程序退出,操作系统回收资源

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