设计模式—单例模式

设计模式—单例模式

什么是单例模式

一个类对外不提供构造方法,只支持产生一个实例对象,即是单例模式。

比如电脑中的回收站,就是典型的单例模式。电脑中所有的文件被删除之后,都会进入回收站里面,而不会创建多个回收站对象存放这些删除的文件。

单例模式的使用场景:用于严格要求只能有一个对象实例去进行所有操作的场合,比如常见的工具类,数据库的连接类等就应该被定义为单例类。

单例模式的实现

单例模式首先是不能向外提供显式可见的构造方法,因此需要将构造方法私有化;

此外还需要一个私有属性的类实例,以及给外界提供一个获取类实例的方法。

因此第一版单例模式代码就诞生了:

  1. 懒汉式—如果查询时单例对象还未构建,则构建单例对象并返回:
public class Singleton01 {
    //私有构造函数,对外不可见
    private Singleton01(){}
    //单例对象实例,对外不可见
    private static Singleton01 instance = null;
    //公有静态访问方法,不依赖于实例即可调用
    public static Singleton01 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton01();
        }
        return instance;
    }
}
  1. 饿汉式—类加载的时候就马上创建了一个实例对象,要用的时候直接拿就行(类静态变量全部类实例共有,并且不需要类实例即可访问,因此饿汉式是线程安全的):
public class Singleton01 {
    //私有构造函数,对外不可见
    private Singleton01(){}
    //单例对象实例,,对外不可见,一声明立马创建
    private static Singleton01 instance = new Singleton01();;
    //公有静态访问方法,不依赖于实例即可调用
    public static Singleton01 getInstance(){
        return instance;
    }
}

当然懒汉式的代码不是线程安全的,因为当类刚刚被初始化时, instance 对象还为空,如果此时两个线程同时访问 getInstance() 方法,instance就会被创建两次。

  1. 懒汉式第二版—使用 synchronized() 锁住整个类,使用 volatile 修饰的 instance 具有 变量可见性禁止指令重排序两个特征。
public class Singleton02 {
    private Singleton02(){}

    private volatile static Singleton02 instance = null;

    public static Singleton02 getInstance(){
        if(instance==null){//第一重检测机制
            //同步锁,锁住整个类,获得锁的线程可以执行后续操作
            synchronized (Singleton02.class){
                if(instance==null)//第二重检测机制
                    instance = new Singleton02();
            }
        }
        return instance;
    }
}

什么是指令重排呢?

单条语句在执行时可能会分为好几步,比如 instance = new Singleton(),就会被分为如下的三步:
①在内存中为对象分配空间;
②初始化对象;
③栈上的 instance 引用 指向 刚分配的内存地址。

按照 ①②③ 顺序执行的 new 过程具有线程安全的特性,但JVM和CPU会在某些时候进行优化,导致指令执行顺序变成 ①③② ,这有可能会导致: 线程 A 执行完 ①③ 但还未执行 ② 操作时,线程 B 抢占到 CPU ,执行判空操作,返回一个没有被初始化的 instance 对象。也就是说这个指令重排会导致 new 操作不具有原子性。因此需要使用 volatile 修饰。

  1. 静态内部类
public class Singleton {
    //静态内部类只加载一次,同时也不需要外部类实例化即可访问
    private static class LanHan{
        //加载时会初始化static final属性的INSTANCE
        //static 可以直接通过类名访问静态变量
        //final 引用不可变
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    //私有的构造方法是必不可少的
    private Singleton(){}
    //留给外部调用的接口
    public static Singleton getInstance(){
        //直接返回该静态内部类的静态变量
        return LanHan.INSTANCE;
    }
}

①外部无法访问 private 修饰的静态内部类,只有通过 Singleton.getInstance() 方法获得单例对象 INSTANCE。
② INSTANCE 初始化的时机是在 Singleton.getInstance() 方法第一次调用时,使得静态内部类 LanHan 被加载时。
这种实现方法利用了 类加载器 的加载机制实现懒加载,保证了构建单例的线程安全。

  1. 利用反射打破单例

    反射初始化多个单例对象有三个过程:
    ①首先获得类构造器;
    ②再将构造器设置为可访问;
    ③利用 newInstance() 创建新实例。

public static void main(String[] args) {
    try
    {
        //获取构造器
        Constructor con = Singleton03.class.getDeclaredConstructor();
        //设置构造器为可访问
        con.setAccessible(true);
        //实例化两个对象
        Singleton03 singleton01 = (Singleton03)con.newInstance();
        Singleton03 singleton02 = (Singleton03)con.newInstance();
        //比较两个对象是否相等
        System.out.println(singleton01.equals(singleton02));
    }catch(Exception e){
        e.printStackTrace();
    }
}

换句话说,只要反射能够获取到构造器,那么以上所有的方法都不算绝对线程安全的。

  1. 枚举—阻止反射获得枚举
public enum SingletonEnum{
    INSTANCE;
}

枚举内部所有实例都是 final 的,使用枚举可以避免被反射获取到构造器,并且其实例对象是在枚举类加载时就进行初始化的,因此可以保证线程安全,但不是懒加载

单例实现方法是否线程安全是否懒加载是否防止反射构建
饿汉式
双重锁检测
静态内部类
枚举
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