![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756926.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Filament
文章平均质量分 72
破竹15
技能简介
1.HTML/5
2.CSS/3
3.JavaScript/jQuery/Echarts/TypeScript
4.Java/Android
5.C/C++/graphics/Sgl/epoll/Qt
6.Python3/channels/Django
7.Linux/Shell
8.ceph/nfs-ganesha
9.opengl/CocosCreator3.x
展开
-
Filament渲染引擎编译
【代码】Filament渲染引擎编译。原创 2023-05-18 23:47:55 · 106 阅读 · 0 评论 -
Filament引擎分析--command抽象设备API
设备接口抽象:设备API抽象为Command资源抽象:使用虚拟资源,在实际用到时再创建,方便剔除无用资源。原创 2023-11-28 15:36:07 · 837 阅读 · 2 评论 -
Filament FrameGraph结构
FrameGraph整体是一个有向无环图的结构,Node和Edge以数组形式存储在DependencyGraph中。//宏替换将包含设备渲染API的函数体打包进为command,加入环形缓冲,后续在Loop线程执行()根据read/write调用关系,将PassNode存储到DependencyGraph。指定虚拟资源跟当前PassNode的关系(read/write)自定执行渲染过程回调函数,使用资源,调用Driver渲染接口。原创 2024-02-02 15:26:42 · 939 阅读 · 0 评论