你玩过“拉灯”游戏吗?25盏灯排成一个5x5的方形。每一个灯都有一个开关,游戏者可以改变它的状态。每一步,游戏者可以改变某一个灯的状态。游戏者改变一个灯的状态会产生连锁反应:和这个灯上下左右相邻的灯也要相应地改变其状态。
我们用数字“1”表示一盏开着的灯,用数字“0”表示关着的灯。下面这种状态
10111
01101
10111
10000
11011
在改变了最左上角的灯的状态后将变成:
01111
11101
10111
10000
11011
再改变它正中间的灯后状态将变成:
01111
11001
11001
10100
11011
给定一些游戏的初始状态,编写程序判断游戏者是否可能在6步以内使所有的灯都变亮。
输入格式
第一行输入正整数n
,代表数据中共有n
个待解决的游戏初始状态。
以下若干行数据分为n
组,每组数据有5行,每行5个字符。每组数据描述了一个游戏的初始状态。各组数据间用一个空行分隔。
输出格式
一共输出n
行数据,每行有一个小于等于6的整数,它表示对于输入数据中对应的游戏状态最少需要几步才能使所有灯变亮。
对于某一个游戏初始状态,若6步以内无法使所有灯变亮,则输出“-1”。
数据范围
0<n≤500
输入样例:
3
00111
01011
10001
11010
11100
11101
11101
11110
11111
11111
01111
11111
11111
11111
11111
输出样例:
3
2
-1
思路: 1.对于这样的情况,我们改变一个点可能会影响原先的点,那么我们是否可以根据上一行熄灭的灯的位置来通过改变下一行的点把上一行
熄灭的点亮
2.所以第一行我们需要枚举所有点击可能情况,如何枚举呢?一、dfs,二、二进制枚举(1表示点击,0表示未点击)
3.这里采用二进制枚举
对第一行枚举所有情况,for(int i = 0;i < 1<<5;++i)
/*
1.对于这样的情况,我们改变一个点可能会影响原先的点,那么我们是否可以根据上一行熄灭的灯的位置来通过改变下一行的点把上一行
熄灭的点亮
2.所以第一行我们需要枚举所有可能情况,如何枚举呢?一、dfs,二、二进制枚举
3.这里采用二进制枚举
*/
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
const int inf = 0x3fffffff;
char g[6][6];
int dx[6] = {0,-1,0,1,0},dy[6] = {0,0,1,0,-1};
void turn(int x,int y)
{
for(int i = 0;i < 5;++i)
{
int nx = x + dx[i],ny = y + dy[i];
if(nx >= 0 && nx < 5 && ny >= 0 && ny < 5)
g[nx][ny] ^= 1;
}
}
int solve()
{
int ans = inf;
//枚举第一行
for(int i = 0;i < 1<<5;++i)
{
//记录第一行改变多少次
int res = 0;
//保存原先状态,以便恢复原先状态
char cpy[6][6];
memcpy(cpy,g,sizeof(g));
for(int j = 0;j < 5;++j)
{
if((i>>j)&1)
{
res++;
turn(0,j);
}
}
for(int j = 0;j < 4;++j)
{
for(int y = 0;y < 5;++y)
{
if(g[j][y] == '0')
{
res++;
turn(j+1,y);
}
}
}
//对最后一行处理
bool qwq = true;
for(int x = 0;x < 5;++x)
if(g[4][x] == '0')
{
qwq = false;
break;
}
if(qwq) ans = min(ans,res);
memcpy(g,cpy,sizeof(g));
}
if(ans > 6) ans = -1;
return ans;
cout << ans << endl;
}
int main()
{
int T;
cin >> T;
while(T--)
{
for(int i = 0;i < 5;++i)
cin >> g[i];
cout << solve() << endl;
}
return 0;
}