对TreadLocal的理解
ThreadLocal为每一个线程提供一个局部变量,这个局部变量只有当前线程才可以使用,是线程安全的。
其原理是为每一个线程分配一个对象,这是应用层面来保证的
首先获取到每个线程独有的ThreadLocalMap,然后将ThreadLocal<String> var=new ThreadLocal<>();中的var当作键,并存放value。
所以Thread只是起到了一个容器的作用,通过ThreadLocal的set()跟 get()方法来使用
ThreadLocal的内在原理
ThreadLocal最常见的操作就是set、get、remove三个动作。如下:
看看其中的getMap(Thread)和createMap(Thread , T)。
这个ThreadLocalMap是ThreadLocal里面的内部类。放在了Thread类里面作为一个私有变量而存在,所以是线程安全的。ThreadLocal本身成为这个Map里面存放的Key,用户输入的值是Value。
ger和remove方法:
ThreadLocal和ThreadLocalMap的区别
每个Thread里面有一个ThreadLocalMap私有变量,ThreadLocalMap是ThreadLocal里面的私有变量。
与synchronized的异同
ThreadLocal的应用场景
- 解决线程安全问题;
- 实现线程级别的数据传递;
ThreadLocal的缺点
1.不可继承,子线程中无法读取到父线程中的值
解决方案:在new时,不再new ThreadLocal<>(); 而是 new InheritableThreadLocal<>();
2.脏读(脏数据):
在一个线程中读取到了不属于自己的数据。
线程使用ThreadLocal不会出现脏读,因为每个线程都使用的是自己的变量值和ThreadLocal。
线程池里面使用ThreadLocal就会出现脏数据,线程池会复用线程,复用线程之后,也会复用线程中的静态属性,从而导致了某些方法不能被执行,于是就出现了脏数据的问题。
解决方案:使用remove()方法;
3.内存溢出问题(最常出现)
解决方案:使用remove()方法;