laya中的贝塞尔曲线

class BezierPath{
public static CreateBezierPoints(anchorpoints, pointsAmount):Array {
var points = [];
for (var i = 0; i < pointsAmount; i++) {
var point = this.MultiPointBezier(anchorpoints, i / pointsAmount);
points.push(point);
}
return points;
}

private static MultiPointBezier(points, t):any {
    let len:number = points.length;
    let x:number = 0, y:number = 0;
    for (let i:number = 0; i < len; i++) {
        let point:any = points[i];
        x += point.x * Math.pow((1 - t), (len - 1 - i)) * Math.pow(t, i) * (this.erxiangshi(len - 1, i));
        y += point.y * Math.pow((1 - t), (len - 1 - i)) * Math.pow(t, i) * (this.erxiangshi(len - 1, i));
    }
    return { x: x, y: y };
}

private static erxiangshi(start:number, end:number):number {
        let cs:number = 1, bcs:number = 1;
        while (end > 0) {
            cs *= start;
            bcs *= end;
            start--;
            end--;
        }
        return (cs / bcs);
 };

}

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