设计模式之单例模式

        单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点以访问该实例。

        在单例模式中,类通过自身的静态方法或延迟初始化(懒汉式)来创建唯一的实例,并且该实例在整个应用程序的生命周期内是唯一的。单例模式通常用于管理共享资源、控制资源的访问以及在系统中提供全局访问点。

单例模式的关键要素包括:

  • 私有的构造方法:确保其他类无法直接实例化该类。
  • 静态的实例变量:保存唯一的实例对象。
  • 静态的获取实例方法:提供对唯一实例的访问。

常见的单例模式有两种实现方式:

1、饿汉式单例模式: 在类加载时就创建实例对象,并在静态变量中持有该实例。该实例在整个程序运行期间都是唯一的。

public class Singleton {
    private static final Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() {
        // 私有构造方法
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

2、懒汉式单例模式: 在首次访问时才创建实例对象。通过使用双重检查锁定(double-checked locking)或静态内部类等方式来保证线程安全和延迟初始化。

public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
        // 私有构造方法
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

使用单例模式的好处包括:

  • 提供了全局唯一的实例,确保了资源的共享和一致性。
  • 避免了重复创建实例,减少了内存消耗。
  • 提供了一个集中的访问点,方便对实例进行控制和管理。

        需要注意的是,单例模式虽然有诸多优点,但也可能存在一些缺点,如难以测试、对扩展不友好等。因此,在使用单例模式时需要仔细考虑其适用性和潜在的问题。

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