中介者模式是一种行为型设计模式,用于减少对象之间的直接通信,从而降低系统的耦合性。中介者模式通过引入一个中介者对象,集中处理对象之间的交互,使对象之间不需要直接相互引用,而是通过中介者进行通信。
中介者模式的主要目标是促进对象之间的松耦合,从而提高系统的可维护性和可扩展性。这种模式适用于场景中有多个对象之间需要协同工作,但是对象之间不应该直接相互通信的情况。
中介者模式的关键要素包括:
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中介者(Mediator): 定义一个接口或抽象类,用于声明中介者对象的方法。中介者通常包含了一些用于处理对象之间通信的方法,如消息的广播或转发。
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具体中介者(Concrete Mediator): 实现了中介者接口,负责实际处理对象之间的通信。它维护了一个对象列表,用于跟踪和管理参与通信的对象。
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同事类(Colleague): 表示系统中的各个具体对象,这些对象之间需要进行通信。每个同事类都包含一个对中介者对象的引用,通过中介者来进行通信。
中介者模式的优点包括:
- 降低耦合度: 中介者模式可以将对象之间的直接依赖关系降低到最低,使得系统更加松耦合,减少了对象之间的相互依赖。
- 简化对象之间的通信: 中介者模式将对象之间的通信集中管理,使得通信逻辑更加清晰和集中。
- 提高可维护性: 中介者模式使得系统的维护和扩展更加容易,因为对象之间的关系都由中介者管理。
- 促进重用: 中介者模式可以使中介者对象在不同的场景中重用,从而提高了代码的重用性。
下面是一个简单的中介者模式示例:
// 中介者接口
interface Mediator {
void sendMessage(String message, Colleague colleague);
}
// 具体中介者
class ConcreteMediator implements Mediator {
private Colleague colleague1;
private Colleague colleague2;
public void setColleague1(Colleague colleague1) {
this.colleague1 = colleague1;
}
public void setColleague2(Colleague colleague2) {
this.colleague2 = colleague2;
}
public void sendMessage(String message, Colleague colleague) {
if (colleague == colleague1) {
colleague2.receiveMessage(message);
} else if (colleague == colleague2) {
colleague1.receiveMessage(message);
}
}
}
// 同事类
abstract class Colleague {
protected Mediator mediator;
public Colleague(Mediator mediator) {
this.mediator = mediator;
}
public abstract void sendMessage(String message);
public abstract void receiveMessage(String message);
}
class ConcreteColleague1 extends Colleague {
public ConcreteColleague1(Mediator mediator) {
super(mediator);
}
public void sendMessage(String message) {
mediator.sendMessage(message, this);
}
public void receiveMessage(String message) {
System.out.println("Colleague1 received: " + message);
}
}
class ConcreteColleague2 extends Colleague {
public ConcreteColleague2(Mediator mediator) {
super(mediator);
}
public void sendMessage(String message) {
mediator.sendMessage(message, this);
}
public void receiveMessage(String message) {
System.out.println("Colleague2 received: " + message);
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ConcreteMediator mediator = new ConcreteMediator();
ConcreteColleague1 colleague1 = new ConcreteColleague1(mediator);
ConcreteColleague2 colleague2 = new ConcreteColleague2(mediator);
mediator.setColleague1(colleague1);
mediator.setColleague2(colleague2);
colleague1.sendMessage("Hello, Colleague2!");
colleague2.sendMessage("Hi, Colleague1!");
}
}
运行结果:
在上述示例中,我们有一个中介者接口Mediator
,以及一个具体中介者ConcreteMediator
。同时,我们有两个同事类ConcreteColleague1
和ConcreteColleague2
,它们之间通过中介者进行通信。
在客户端代码中,我们创建了中介者对象和两个同事对象,并将同事对象注册到中介者中。然后,同事对象可以通过中介者发送消息,并且中介者会将消息传递给适当的同事对象。这种方式实现了对象之间的松耦合,使得同事对象不需要直接引用其他同事对象,而是通过中介者进行通信。