#大致思路:
三子棋其实运用到的是简单的3*3的二维数组,由玩家和电脑对局,这里默认玩家的棋子是‘X’,电脑的棋子是‘0’,当然你也可以用其他的字符。当棋盘上一行或者一列或者交叉被下满相同的棋子,则一方获胜。
#主要板块:
#### 打印菜单
#### 打印棋盘
#### 玩家下棋
#### 判断输赢
#### 电脑下棋
#### 判断输赢
#具体实现:
###1, 打印菜单
void menu()
{
printf("**************************************\n");
printf("************* 1.play ***************\n");
printf("************* 0.exit ***************\n");
printf("**************************************\n");
}
###2,执行菜单
void game()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
{
//玩游戏
break;
}
case 0:
{
printf("退出游戏\n");
break;
}
}
} while (input);
}
###3,打印棋盘
void PrintBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", arr[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
}printf("\n");
}
}
###4,玩家下棋
void Player(char arr[ROW][COL], int x, int y)
{
while (1)
{
printf("请输入坐标:");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= 3 && y >= 0 && y <= 3)
{
if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
{
arr[x - 1][y - 1] = 'X'; break;
}
else {
printf("此空已被占,请重新输入:\n");
}
}
else { printf("输入不合法,请重新输入:\n"); }
}
}
###5,判断输赢及盘满
char Check_Win(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int count = 0;
for (i = 0; i < row;i++)
{
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != ' ')
return arr[i][0];
if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ')
return arr[0][i];
if (arr[0][0]==arr[1][1]&&arr[1][1]==arr[2][2]&&arr[0][0]!=' ')
return arr[0][0];
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[0][2] != ' ')
return arr[0][2];
}
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (arr[i][j] != ' ')
count++;
}
}
if (count==9)
return 'Q';
}
###6,电脑下棋
######这里需要生成随机坐标,就要用到rand()函数。
void Comp(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int m = 0;
int n = 0;
int w = 0;
int h = 0;
for (m = 0; m < row; m++)
{
for (n = 0; n < col; n++)
{
if (arr[m][n] == ' ')
{
arr[m][n] = '0';
w = Check_Win(arr, ROW, COL);
if (w != '0')
{
arr[m][n] = ' ';
}
if (w == '0')
break;
}
}if (w == '0')
break;
}
//假设电脑下棋,判断电脑是否会赢
if (w !='0')
{
for (m = 0; m < row; m++)
{
for (n = 0; n < col; n++)
{
if (arr[m][n] == ' ')
{
arr[m][n] = 'X';
w = Check_Win(arr, ROW, COL);
if (w != 'X')
{
arr[m][n] = ' ';
}
if (w == 'X')
{
arr[m][n] = '0';
break;
}
}
}
if (w == 'X')
break;
}
}
//假设玩家下棋,判断玩家是否会赢,如果是,电脑堵棋
if (m==row&&n==col)
while (1)
{
m = rand() % 3;
n = rand() % 3;
if (arr[m][n] == ' ')
{
arr[m][n] = '0';
break;
}
}
}
//假设双方都不会赢,电脑则随机下棋
###头文件
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void PrintBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void InitBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void Player(char arr[ROW][COL], int row, int col);
char Check_Win(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void Comp(char arr[ROW][COL], int row, int col);
#endif// __GAME_H__
###演示
#####堵人的电脑:
#####聪明的电脑: