muduo网络库编程
在剖析muduo网络库之前,我们需要掌握基于muduo库的网络编程
- 基于muduo网络库开发服务器程序
1.组合TcpServer对象
2.创建EventLoop事件循环对象的指针
3.明确TcpServer构造函数需要什么参数,输出ChatServer的构造函数
4.在当前服务器类的构造函数当中,注册处理连接的回调函数和处理读写事件的回调函数
5.设置合适的服务器端线程数量,muduo库会自己分配I/O线程和worker线程
/*
muduo网络库给用户提供了两个主要的类:
TcpServer:用于编写服务器程序
TcpClient:用于编写客户端程序
epoll + 线程池
好处:能够把网络I/O的代码和业务代码(用户的断开和连接,用户的可读写事件)区分开
*/
#include <muduo/net/TcpServer.h>
#include <muduo/net/EventLoop.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
using namespace std;
using namespace muduo;
using namespace muduo::net;
using namespace placeholders;
class ChatServer
{
public:
ChatServer(EventLoop *loop, // 事件循环
const InetAddress& listenAddr, // IP+Port
const string& nameArg // 服务器的名字
)
:_server(loop, listenAddr, nameArg)
,_loop(loop)
{
// 给服务器注册用户连接创建和断开时的事件回调
_server.setConnectionCallback(bind(&ChatServer::onConnection, this, _1));
// 给服务器注册用户读写事件发生时的事件回调
_server.setMessageCallback(bind(&ChatServer::onMessage, this, _1, _2, _3));
// 设置服务器端的线程数量
// 4-->1个I/O线程,3个worker线程
_server.setThreadNum(4);
}
// 开启事件循环
void start()
{
_server.start();
}
private:
// 专门处理用户的连接和断开
void onConnection(const TcpConnectionPtr& conn)
{
if (conn->connected())
{
cout << conn->peerAddress().toIpPort() << " ->"
<< conn->localAddress().toIpPort() << " state online" << endl;
}
else
{
cout << conn->peerAddress().toIpPort() << " ->"
<< conn->localAddress().toIpPort() << " state offline" << endl;
conn->shutdown(); // 断开连接,相当于close(fd);
// loop->quit();
}
}
// 专门处理用户的读写事件
void onMessage(const TcpConnectionPtr& conn, // 连接
Buffer* buff, // 缓冲区
Timestamp time // 接收到数据的时间信息
)
{
string buf = buff->retrieveAllAsString(); // 把缓冲区中接收到的所有数据都转为字符串
cout << "recv data:" << buf << " time:" << time.toString() << endl;
conn->send(buf);
}
private:
TcpServer _server;
EventLoop *_loop;
};
int main()
{
EventLoop loop; // 创建一个EventLoop可以理解成创建了一个epoll对象
InetAddress addr("127.0.0.1", 6000); // 指定服务器地址和端口号
ChatServer server(&loop, addr, "ChatServer"); // 创建server对象
server.start(); // 启动服务(底层将listenfd通过epoll_ctl去添加到epoll底层的监听红黑树上)
loop.loop(); // 底层调用epoll_wait,以阻塞方式等待新用户的连接,已连接用户的读写事件等
return 0;
}
-
muduo网络服务器运行以及测试
注意链接多个so库的,需要注意链接的顺序,这里muduo_net依赖muduo_base, 而muduo_base和muduo_base都依赖Linux平台下的pthread库
g++ -o muduo_server muduo_server.cpp -lmuduo_net -lmuduo_base -lpthread
可以看到,我们通过muduo网络库可以很高效的实现一个高性能的服务器程序,通过muduo库将网络IO和业务代码区分开,开发人员只需要专注于业务代码的编写(即onConnection和onMessage方法的实现)