二叉树的创建与遍历(C++)

最近学二叉树懵懵懂懂的,自己看了下例程写了下代码明白了很多。实践才是真理啊...在这里做个总结三种遍历(我这里先详细记录先序遍历的递归,迭代和改进):

先序遍历

递归实现

preordert(x)

{

	if( !S.empty )
	
	{
	
		visit(x->data);
		
		preordert(x->left);
		
		preordert(x->right);
	
	}

else return 0;

 

迭代实现(利用栈)

if (x) S.push(x);//当前根节点压栈

while( !S.empty() )

{

	x = S.pop();//出栈
	
	visit(x->data);
	
	if(HasRC(*x)) S.push(x->right);
	
	if(HasLC(*x)) S.push(x->left);//考虑出栈的顺序,入栈的顺序要改变
	

}

通常,迭代方法在复杂度上来说比递归好

新构思:能否优化呢

如上图所示

先序遍历可以把过程简化为 先遍历左侧链,再依次往回遍历其右子树

优化

template <typename T, typename V>

static void goAlongLeftBranch( BinNodePosi(T) x,VST &visit; Stack <BinNodePosi(T)> & S )

{

	while (x) { visit(x->data);S.push(x->rChild); x = x->lChild; }//将右孩子压栈并遍历左孩
	
} 


template <typename T, typename V>

void travIn_I2( BinNodePosi(T) x, V& visit )

{

Stack <BinNodePosi(T)> S; //

	while (ture)
	
	{
	
		goAlongLeftBranch(x, visit, S);
		
		if(S.empty()) break;
	
		x = S.pop();没有左孩子就返回最高的右孩子
	
	}

}

 

中序遍历(来自先序的新构思的新构思):

template <class T>

static void goAlongLeftBranch( BinNodePosi(T) x, Stack <BinNodePosi(T)> & S )

{ while (x) { S.push(x); x = x->lChild } } //压栈,若不为空则进入下一个左孩子 



template <typename T, typename v>

void travIn_I1( BinNodePosi(T) x, v& visit )

{

	Stack <BinNodePosi(T)> S; //创建栈 
	
	while (ture)
	
	{
	
		goAlongLeftBranch(x,S);//压栈到最后一个左孩子 
		
		if(S.empty()) break;
		
		visit(x);
		
		S.pop(x->data);
		
		x = x->rChild;//把右孩子当成左孩子看,若右孩子无分支则读出数据并返回上一个左孩子 
	
	
	}

}

最后附上完整代码(代码是我修改的别人的代码)

特别注意,代码建立树时需要引用!!!否则将会产生错误

#include <iostream>
#include <stack>
#include <string>
using namespace std;
struct binode
{
	char date;
	binode *lchild,*rchild;
	bool isfirst;//非递归后续遍历要用到
};

class bitree
{
	private:
		binode *root;
	public:
		bitree()
		{
			create(root);
		}
	    ~bitree()
	    {
		} 
		binode *getroot()
		{
			return root;
		}
		void create(binode *(&jj))//建立二叉树
		{
			char aa;
			cin>>aa;
			if(aa=='s') 
			{
				jj=NULL;
			} 
			else
			{
				(jj)=new binode;
				jj->date=aa;
				cout<<jj->date;
				create(jj->lchild);
				create(jj->rchild);
				jj->isfirst=true;
		
			}
		}
		void preordert(binode *a)//遍历二叉树--先序遍历递归算法
		{
			if(a)
			{
				cout<<a->date;
				preordert(a->lchild);
				preordert(a->rchild);
			}
		}
		void preordernonrec(binode *aa)//非递归先序遍历
		{
			stack<binode *> s;
			s.push(aa);cout<<aa->date;
			while(!s.empty())
			{
				while(aa->lchild) {aa=aa->lchild;s.push(aa);cout<<aa->date;}//到叶子节点
		        s.pop();//之后走该节点的第三步--判断该节点的右子树,出栈后aa仍有该节点地址
				if(!aa->rchild)
				{
					aa=s.top()->rchild;//之前已经走过s.top节点的左子树
				    s.pop();//这里也要让叶子节点的父母节点出栈
				}
				else {aa=aa->rchild;s.push(aa);cout<<aa->date;}
			}
		}
		void ineordernonrec(binode *aa)//非递归中序遍历
		{
			stack<binode *> s;
			s.push(aa);
			while(!s.empty())
			{
				while(aa->lchild) {aa=aa->lchild;s.push(aa);}
				cout<<aa->date;s.pop();
				if(!aa->rchild)
				{
					cout<<s.top()->date;
					aa=s.top()->rchild;
					s.pop();
				}
				else {aa=aa->rchild;s.push(aa);}
			}
		}
		/*从根节点开始遍历左子树到叶子节点,之后要遍历节点的右子树,
		遍历右子树分为两种情况,第一种右子树为空,可以直接输出,使
		该节点出栈;第二种情况右子树不空,(之前放入栈中的该节点已
		经出栈)这时要把该节点第二次放入栈中,这里就需要isfirst来标
		记,之后按栈中顺序输出。*/
		void posordernonrec(binode *aa)//非递后先序遍历
		{
			stack<binode *> s;
			s.push(aa);
			while(!s.empty())
			{
				while(!s.top()->isfirst)
				{
					cout<<s.top()->date;
					s.pop();
				}
				while(aa->lchild) {aa=aa->lchild;s.push(aa);}//到叶子节点
				s.pop();
				if(!aa->rchild)
				{
					cout<<aa->date;
					s.pop();
				}
				else 
				{
					s.push(aa);
					aa->isfirst=false;
					aa=aa->rchild;
					s.push(aa);
				}
			}
		}
};
int main()
{
	bitree bb;
	bb.preordert(bb.getroot());
	return 0;
}

我将慢慢完善这篇博客

补充(0820)

层次遍历

严格满足顺序(利用队列)


Queue <BinNodePosi(T)> Q;
Q.enqueue( this );
while(!Q.empty())
{
BinNodePosi(T) x = Q.dequeue();
visit(x->data);
if( HasLChild) Q.enqueue( x->lChild );//判断很重要;左孩子入队
if( HasRChild) Q.enqueue( x->rChild );
}

 

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