private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
int i= GetComNum();
Console.WriteLine(i);
}
/// <summary>
/// Get the target com num.
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static int GetComNum()
{
int comNum = -1;
string[] strArr = GetHarewareInfo(HardwareEnum.Win32_PnPEntity, "Name");
foreach (string s in strArr)
{
if (s.Length >= 23 && s.Contains("CH340"))
{
int start = s.IndexOf("(") + 3;
int end = s.IndexOf(")");
comNum = Convert.ToInt32(s.Substring(start + 1, end - start - 1));
}
}
return comNum;
}
/// <summary>
/// Get the system devices information with windows api.
/// </summary>
/// <param name="hardType">Device type.</param>
/// <param name="propKey">the property of the device.</param>
/// <returns></returns>
private static string[] GetHarewareInfo(HardwareEnum hardType, string propKey)
{
List<string> strs = new List<string>();
try
{
using (ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("select * from " + hardType))
{
var hardInfos = searcher.Get();
foreach (var hardInfo in hardInfos)
{
if (hardInfo.Properties[propKey].Value != null)
{
String str = hardInfo.Properties[propKey].Value.ToString();
strs.Add(str);
}
}
}
return strs.ToArray();
}
catch
{
return null;
}
finally
{
strs = null;
}
}
/// <summary>
/// 枚举win32 api
/// </summary>
public enum HardwareEnum
{
// 硬件
Win32_Processor, // CPU 处理器
Win32_PhysicalMemory, // 物理内存条
Win32_Keyboard, // 键盘
Win32_PointingDevice, // 点输入设备,包括鼠标。
Win32_FloppyDrive, // 软盘驱动器
Win32_DiskDrive, // 硬盘驱动器
Win32_CDROMDrive, // 光盘驱动器
Win32_BaseBoard, // 主板
Win32_BIOS, // BIOS 芯片
Win32_ParallelPort, // 并口
Win32_SerialPort, // 串口
Win32_SerialPortConfiguration, // 串口配置
Win32_SoundDevice, // 多媒体设置,一般指声卡。
Win32_SystemSlot, // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP)
Win32_USBController, // USB 控制器
Win32_NetworkAdapter, // 网络适配器
Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 网络适配器设置
Win32_Printer, // 打印机
Win32_PrinterConfiguration, // 打印机设置
Win32_PrintJob, // 打印机任务
Win32_TCPIPPrinterPort, // 打印机端口
Win32_POTSModem, // MODEM
Win32_POTSModemToSerialPort, // MODEM 端口
Win32_DesktopMonitor, // 显示器
Win32_DisplayConfiguration, // 显卡
Win32_DisplayControllerConfiguration, // 显卡设置
Win32_VideoController, // 显卡细节。
Win32_VideoSettings, // 显卡支持的显示模式。
// 操作系统
Win32_TimeZone, // 时区
Win32_SystemDriver, // 驱动程序
Win32_DiskPartition, // 磁盘分区
Win32_LogicalDisk, // 逻辑磁盘
Win32_LogicalDiskToPartition, // 逻辑磁盘所在分区及始末位置。
Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 逻辑内存配置
Win32_PageFile, // 系统页文件信息
Win32_PageFileSetting, // 页文件设置
Win32_BootConfiguration, // 系统启动配置
Win32_ComputerSystem, // 计算机信息简要
Win32_OperatingSystem, // 操作系统信息
Win32_StartupCommand, // 系统自动启动程序
Win32_Service, // 系统安装的服务
Win32_Group, // 系统管理组
Win32_GroupUser, // 系统组帐号
Win32_UserAccount, // 用户帐号
Win32_Process, // 系统进程
Win32_Thread, // 系统线程
Win32_Share, // 共享
Win32_NetworkClient, // 已安装的网络客户端
Win32_NetworkProtocol, // 已安装的网络协议
Win32_PnPEntity,//all device
}
C#获取windows串口号对应的串口(设备)名称
最新推荐文章于 2024-04-09 16:26:09 发布