一、什么是UDP?
UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。
二、用Java如何实现电脑之间的通信
1、 想要完成电脑之间的通讯,那么接收消息的电脑上必须要有用来接收消息的服务器,这样,我们新建一个类用来创建接收消息的服务器,代码如下:
public class Receive {
//此函数用来新建一个服务器
public void receive()
{
try {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);//创建一个服务器,端口为8888
//新建一个包,用来装接收的消息,括号内为此包的容量,即能装下的字节数
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
//准备接收消息,并将消息存入包内,若接收不到消息服务器会一直开放,程序不会向下运行
//若想接受收多条消息可将此代码放入循环中
socket.receive(packet);
//打印接收的数据
System.out.println(new String(packet.getData()).trim());
} catch (SocketException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args)
{
Receive r = new Receive();
r.receive();
}
}
2、创建发送消息的服务器:
public class Send {
//此函数用来创建一个服务器发送消息
public void send()
{
try {
//此字符串为要发送的消息
String msg = new String("Hello World!");
//创建一个服务器
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(null);
//将消息放入包内,并指定目标IP地址和端口
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), msg.length(), InetAddress.getByName("目标IP地址"),8888);
try {
//此函数将消息发送出去
socket.send(packet);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} catch (SocketException | UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args)
{
Send s = new Send();
s.send();
}
}
本文只讲的如何实现,如果想要好看的界面可以自行创作。另外,如果想要了解手机与电脑之间的通信可以看[https://blog.csdn.net/qq_40597632/article/details/86584444]