Android用UDP简单实现手机与电脑在局域网下的通信

一、什么是UDP?
UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。
二、如何实现手机向电脑电脑发送消息
1、要实现手机与电脑之间的通信,那么设备上一定要有接收和发送消息的服务器,那么先在电脑上创建一个接收消息的服务器:

public class Receive {
  
  public static void main(String[] args)throws Exception {
	  
		//创建接收服务器,端口为8888
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888); 
		
		//新建一个包,用来装接收的消息,括号内为此包的容量,即能装下的字节数
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
		
		//准备接收消息,并将消息存入包内,若接收不到消息服务器会一直开放,程序不会向下运行
		//若想接受收多条消息可将此代码放入循环中
		socket.receive(packet);
		
		System.out.println(new String(packet.getData()).trim());
		 
	}
}

2、手机向电脑发送消息:
在安卓主线程内是不能直接创建服务器发送消息的,所以我们可以新建一个线程完成发送消息的任务,在主线程onCreate()方法里写上如下代码:

  final String msg = new String("Hello World!");
    Thread th = new Thread(){
    	
    	public void run() {
    		
        	try {
        		//创建服务器
				DatagramSocket socket = new DatagramSocket(null);
			
	        	//指定消息发送的目标IP地址和端口号
	        	byte[]  data=msg.getBytes();
	        	DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length, InetAddress.getByName("192.168.31.17"), 8888);
	        	
	        	socket.send(packet);
	        	
			} catch (SocketException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
        	
    	}
    };
    th.start();

本文只讲的如何实现,如果想要好看的界面可以自行创作。

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你可以使用Java在Android实现UDP Socket通信。下面是一个简单的示例代码: 首先,在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> ``` 然后,在你的Activity或者Fragment中,可以创建一个UDP通信的类,如下所示: ```java import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPClient { private DatagramSocket socket; private InetAddress address; private int port; public void connect(String ipAddress, int port) throws IOException { this.address = InetAddress.getByName(ipAddress); this.port = port; // 创建UDP Socket socket = new DatagramSocket(); } public void send(String message) throws IOException { byte[] buffer = message.getBytes(); // 创建发送的数据包 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, address, port); // 发送数据包 socket.send(packet); } public void receive() throws IOException { byte[] buffer = new byte[1024]; // 创建接收的数据包 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); // 接收数据包 socket.receive(packet); // 处理接收到的数据 String receivedMessage = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); // TODO: 处理接收到的数据 } public void close() { if (socket != null) { socket.close(); } } } ``` 在你的Activity或者Fragment中,你可以使用以下代码进行UDP通信: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private UDPClient udpClient; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); udpClient = new UDPClient(); try { udpClient.connect("服务器IP地址", 12345); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); udpClient.close(); } private void sendMessage(String message) { try { udpClient.send(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void receiveMessage() { try { udpClient.receive(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 你可以调用`sendMessage`方法发送消息,调用`receiveMessage`方法接收消息。请替换示例代码中的服务器IP地址和端口号为实际的值。 需要注意的是,UDP是无连接的协议,因此无法保证消息的可靠性和顺序性。如果需要更可靠的通信,你可以考虑使用TCP协议。

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